Gamehelpcarcassonne
Päämäärä
Pelaajat asettelevat vuorottain pelialueelle laattoja, joka pelin edetessä muodostuu kaupunkien, luostareiden ja teiden verkostoksi. Pelaajat saavat pisteitä sen mukaan, kun saavat seuraajiensa pitämiä alueita valmiiksi. Pelaajien asetettua viimeisetkin laatat, peli loppuu ja lasketaan loputkin pisteistä. Pelaaja, joka on kerännyt eniten pisteitä lopussa, on voittaja.
Pelin kulku
Vuoronsa alussa pelaaja asettaa pinosta nostamansa laatan ja asettaa sen pelilaudalla siten, että se sopii kokonaisuuteen.
Pelaaja voi sen jälkeen asettaa seuraajansa laattaan eri tarkoitusta varten, kuten maantierosvoksi teille, ritariksi kaupunkiin, munkiksi luostariin tai talonpojaksi pelloille. Huomaa, että et voi lisätä esim. samalle tielle toista seuraajaa. Alueen tulee olla vapaa muista seuraajista.
Näiden vaiheiden jälkeen alkaa alueen mahdollinen pisteytys jos jokin alue saatiin valmiiksi.
Sitten vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Pisteytys
Kun pelaajat saavat jonkun alueen valmiiksi, alkaa pisteytys.
Tie valmistuu, kun tien kummatkin päät loppuvat jonnekin. Pelaaja saa niin paljon pisteitä kuin tien pituus on laattoina.
Kaupunki valmistuu, kun sitä ympäröivä muuri saadaan valmiiksi. Pelaaja saa 2 p. * kaupunkilaatta + 2 p. * vaakunakilpi.
Luostari valmistuu, kun 8 sitä ympäröivää laattaa on sijoitettu. Pelaaja saa pisteen jokaisesta ympärillä olevasta laatasta ja itse luostarista.
Jokaisesta valmistuneesta alueesta palautetaan seuraajat pelaajien varastoon uutta käyttöä varten.
Useita seuraajia samassa alueessa
Pelaajat eivät voi lisätä seuraajiaan alueelle jossa on jo yksi, mutta he voivat yhdistää eri alueet yhdeksi. Siten pisteytyksen yhteydessä jos jollakin pelaajalla on enemmän seuraajia vastavalmistuneella alueella, vain hän saa niistä pisteet. Tasatilanteissa alueen pisteet annetaan kaikille tasapeliin päätyneille.
Loppupisteytys
Loppupisteytys alkaa siinä vaiheessa, kun pelilaatat loppuvat kesken. Siinä vaiheessa keskeneräiset tiet, kaupungit ja luostarit pisteytetään. Pisteytys on sama kaupunkeja lukuunottamatta, jossa kaupunkilaatat ja vaakunakilvet ovat vain 1 pisteen arvoisia.
Viimeiseksi lasketaan talonpoikien pisteet. Jokainen talonpojan asuttamaa peltoa koskettava valmis kaupunki tuottaa 3 pistettä.
Eniten pisteitä kerännyt pelaaja on voittaja.
Laajennukset
BGA:n adaptaatiossa on valittavana neljä lisäosaa, jotka voidaan ottaa mukaan ennen pelin alkua pöydän peliasetuksista.
Joki
Peli alkaa jokilaatoilla, jotka pelaajat sijoittavat vuorotellen. Joki ei voi myöskään kääntyä kaksi kertaa peräkkäin samaan suuntaan. Pelaajat voivat myös sääntöjen mukaisesti laittaa seuraajia laatoille tavalliseen tapaan.
Kirkot ja kievarit
Valmistuneet tiet, jonka varrella on kievari(t), antavat 2 pistettä laattaa kohden 1 pisteen sijaan. Pelin lopussa keskeneräiset tiet, joissa on kievari(t), eivät anna pisteitä.
Valmistuneet kaupungit, joissa on katedraali, antavat 3 pistettä laattaa kohden 2 pisteen sijaan. Pelin lopussa keskeneräiset kaupungit, joissa on katedraali, eivät anna pisteitä.
Lisäosan mukana tulevat suuret seuraajat, joita kaikilla pelaajilla on yksi. Sitä pelataan kuin tavallista seuraajaa, mutta ne ovat arvoltaan 2 seuraajaa pisteytyksissä.
Kirjurit ja kauppiaat
Uudet kaupunkilaatat sisältävät kauppatavaroita, joita on kolmea lajia: viiniä, viljaa ja kanagasta. Jos pelaaja saa valmiiksi kaupungin, hän saa valmiissa kaupungissa olevat kauppatavarat. Huomaa, ettei kauppatavaroiden saamiseen tarvita enemmistöä! Pelin lopussa kauppatavarat pisteytetään. Jokaista kauppatavaralajin enemmistöstä saa 10 pistettä. Tasapeleissä tasoissa olevat pelaajat saavat 10 pistettä.
Kirjurit toimivat erikoisnappuloina, joita voi pelata seuraajan sijasta teihin tai kaupunkeihin, jossa on jo oma seuraajasi. Kirjuri palaa varastoosi, jos sillä ei ole jossain vaiheessa seuraajia seuranaan. Sen jälkeen, kun jatkat tietä tai kaupunkia, jossa on kirjurisi, voit nostaa toisen laatan, jota pelata saman tien. Huomaa, että tämä lisätoiminto toimii vain kerran vuorosi aikana.
Possun voi pelata pellolle, jossa on oma talonpoika. Se pysyy pellolla pelin loppuun saakka. Loppupisteytyksessä possut antavat enemmistönä pellon ympärillä olevista kaupungeista 4 pistettä 3 pisteen sijaan.