#107445: "Better representation of a hexagon"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
-
• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
Currently after an opponent plays, the replay states the coordinates of where the opponent moved. These are pleasant to understand or interpret. The hexagons do not have numbers or legend. I would suggest placing a unique marker on the hexagon so it is easier for a player to see where the opponent moved to.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v120
Raportin historia
I also couldn't figure out how to read that tile identification system. why does it have negative numbers and 3 digits?
I would have expected column, followed by row.
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.