#133861: "Allow the confirm turn timer to be disabled. or remove it."
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. -
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. -
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. -
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. -
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
These are unnecessary (BGA already has a turn limit timer and it is the player's responsibility to ensure the game has moved to the next player) and in many games just adds unneeded stress and room for error due to rushing while double checking you didn't misclick, etc.
There's been much discussion in the forums from devs and players agreeing with this general position. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v126
Raportin historia
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
