#149940: "Remove (or provide option to remove) countdown timer on turn confirmation"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v131
Raportin historia
I would rather not have the confirm/undo option than only have a confirm with a countdown timer.
The purpose of this countdown is here for players who forget to validate their move.
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
