#161309: "Log, Chat and other buttons barely usable on mobile on some games"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
NA
-
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
Inoperable buttons in the lower portion of the screen on smart phones.
On mobile, the Log and Chat buttons are shown in the lower right corner. Other icons may be displayed in the lower left too, game dependent (eg Caverna).
On some but not all games, the icons are tiny, and positioned too far into the corner. Two problems with this:
1) modern cellphone screens have curved corners, and things in the corner are not visible or tappable.
2) the bottom row of the screen is reserved on many phones (including all modern iPhones) for multitasking. Tapping there and swiping switches between apps. UX elements under that OS feature are not tappable.
This does not affect all games, but for those it does, it is consistently a problem, and seems to be an issue in all mobile browsers.
The easiest way to understand the problem is to play Caverna on an iPhone. The six buttons along the bottom are really hard to use. It requires rotating the phone and pinch zooming to get to them, which messes up the rest of the display. Very awkward.
Pls note Caverna is only one of the many affected games. It is unusual though that some games are absolutely fine. Makes me thing there may be a simple, universal fix. • Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
NA
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
NA
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
NA
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
NA
-
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
Inoperable buttons in the lower portion of the screen on smart phones.
On mobile, the Log and Chat buttons are shown in the lower right corner. Other icons may be displayed in the lower left too, game dependent (eg Caverna).
On some but not all games, the icons are tiny, and positioned too far into the corner. Two problems with this:
1) modern cellphone screens have curved corners, and things in the corner are not visible or tappable.
2) the bottom row of the screen is reserved on many phones (including all modern iPhones) for multitasking. Tapping there and swiping switches between apps. UX elements under that OS feature are not tappable.
This does not affect all games, but for those it does, it is consistently a problem, and seems to be an issue in all mobile browsers.
The easiest way to understand the problem is to play Caverna on an iPhone. The six buttons along the bottom are really hard to use. It requires rotating the phone and pinch zooming to get to them, which messes up the rest of the display. Very awkward.
Pls note Caverna is only one of the many affected games. It is unusual though that some games are absolutely fine. Makes me thing there may be a simple, universal fix. • Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
NA
-
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
Inoperable buttons in the lower portion of the screen on smart phones.
On mobile, the Log and Chat buttons are shown in the lower right corner. Other icons may be displayed in the lower left too, game dependent (eg Caverna).
On some but not all games, the icons are tiny, and positioned too far into the corner. Two problems with this:
1) modern cellphone screens have curved corners, and things in the corner are not visible or tappable.
2) the bottom row of the screen is reserved on many phones (including all modern iPhones) for multitasking. Tapping there and swiping switches between apps. UX elements under that OS feature are not tappable.
This does not affect all games, but for those it does, it is consistently a problem, and seems to be an issue in all mobile browsers.
The easiest way to understand the problem is to play Caverna on an iPhone. The six buttons along the bottom are really hard to use. It requires rotating the phone and pinch zooming to get to them, which messes up the rest of the display. Very awkward.
Pls note Caverna is only one of the many affected games. It is unusual though that some games are absolutely fine. Makes me thing there may be a simple, universal fix. -
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
NA
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
Inoperable buttons in the lower portion of the screen on smart phones.
On mobile, the Log and Chat buttons are shown in the lower right corner. Other icons may be displayed in the lower left too, game dependent (eg Caverna).
On some but not all games, the icons are tiny, and positioned too far into the corner. Two problems with this:
1) modern cellphone screens have curved corners, and things in the corner are not visible or tappable.
2) the bottom row of the screen is reserved on many phones (including all modern iPhones) for multitasking. Tapping there and swiping switches between apps. UX elements under that OS feature are not tappable.
This does not affect all games, but for those it does, it is consistently a problem, and seems to be an issue in all mobile browsers.
The easiest way to understand the problem is to play Caverna on an iPhone. The six buttons along the bottom are really hard to use. It requires rotating the phone and pinch zooming to get to them, which messes up the rest of the display. Very awkward.
Pls note Caverna is only one of the many affected games. It is unusual though that some games are absolutely fine. Makes me thing there may be a simple, universal fix. • Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
NA
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
NA
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
NA
• Mikä on selaimesi?
Various - iPhone (and Android too, I think)
Raportin historia
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
