#165338: "Preserve information about the results of tests?"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
It would help to track--or let the player track--which points on the perimeter are connected. For instance, if I send a wave from 14, and the result is that 14 and D turn red, I may need to remember that relationship when other red points appear.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v135
Raportin historia
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
