#175989: "Reroll selection is counterintuitive"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. -
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. -
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. -
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. -
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The reroll selection design is (to me) very counterintuitive: the full color dice should represent the "selected" dice as opposed to the greyed out ones. Or change the prompt to "Choose dice to keep" or similar.
The broken outlines on the dice also appear to serve no purpose; having the outline change from broken to solid to indicate selection would also reduce ambiguity. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
Raportin historia
I suggest not greying out anything, as it's going to be ambiguous either way, and just using outlines. Make the wording clear: "reroll selected" or "keep selected"; and make selection clear: outline vs nothing.
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
