#34864: "Accelerate progress percentile"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Mikä on selaimesi?
Google Chrome v88
Raportin historia
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
