#63237: "instead of spread out cubes have them reduced to cube color + a number "
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
-
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
-
• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
-
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
-
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
-
• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
The board becomes quite cluttered when alot of mines are on the board. If they could instead be organized like a dynamic version of the area tiles or positioned to the right or below the mines the game board will become much clearer.
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v100
Raportin historia
Hovering over an area should show the wooden pieces (mine and other development pieces) and the cube count as per the area tile layout.
When you click on an area that has been developed then it should show you the cubes as separate icons if it is your turn and you need to be able to select some of them.
At the moment the board is really messy and difficult to see and select cubes, and it is spoiling what is otherwise an excellent implementation. I'm clicking mines to extract ore on table 309206707, and the contents of the area show until I move my mouse, making it really difficult to carry out actions.
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.