#71505: "Undo"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
-
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
-
• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
-
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
-
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
-
• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
I think during your turn there should be an undo button especially when your actions don't remove a stone
• Mikä on selaimesi?
Google Chrome v105
Raportin historia
Again, accessibility is not coddling. I can see this discussion won't get anywhere more productive so let's leave it there.
When programming for BGA, I try to make the playing pieces as large as possible and select colors for them that contrast well with each other and against the background. Look at Cephalopod. You'd have to be totally blind not to find it accessible. Legal move highlight colors aren't so critical. There might be a green translucent shading over a tan wood background - invisible to some with color issues.
You may have noticed that most of my games are relatively simple. Some extremely so. Dodo: Move forward until you can't. Hadron: Place a tile next to an equal number of friendly and enemy tiles. In my interfaces, I like to maintain an overarching theme of simplicity. If your game has rings, balls, cones, meeples, and a map of medeival Europe, a confirm button or undo button won't increase the clutter much. But in my games it will.
Every programmer has to decide how to compromise between aesthetic and accessibility - where to draw the line. You can't destroy the aesthetic because 98 year olds can't play on their Motorola Razr. At some point it's time to upgrade to a tablet. And then to a PC.
What if your befuddled uncle accidentally presses the confirm button instead of the undo button? Now you need an undo confirm button. You have to draw the line somewhere.
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.