#85415: "prevent conceding victory around the end of the game"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Tarkka kuvaus
-
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
-
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän. Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
-
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
Raportin historia
But not understandable on BGA where the computer calculates and there's no effort from the player besides waiting 10 seconds.
So do you mean for this suggestion to apply ONLY to real time games?
That would make it a better suggestion, but it's not in the text of the suggestion.
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvakaappaus tästä bugista (hyvä käytäntö), voit käyttää valitsemaasi kuvien isännöintipalvelua (snipboard.io ladataksesi sen ja kopioidaksesi/liittääksesi linkin tähän.
