Gamehelpclassicgo
Go on klassinen kahden pelaajan abstrakti lautapeli muinaisesta Kiinasta, jossa kilpaillaan alueiden hallinnasta.
Perussäännöt
Pelaajat keräävät pisteitä hallitsemalla laudalla alueita pelin lopussa. Eniten pisteitä voittanut pelaaja voittaa.
Pelaaja voi vuoronsa aikana joko pelata laudalle yhden kiven tai passata vuoronsa.
Pelaaja asettaa yhdelle vapaalle laudan risteykselle kiven. Pelattu kivi pysyy paikallaan, ellei se poisteta toisen pelaajan toimesta.
Vangitseminen
Kiven tai kivien saartaminen tapahtuu niin, että kiven tai kivien kaikki vieressä olevat risteykset on tukittu vastapuolen pelaajan kivillä.
Kun pelaaja saa saarrettua kiven tai ryhmän kiviä omilla kivillään, eikä saarekkeen sisällä ole tyhjiä paikkoja, hän saa vangittua saarrekkeen sisällä olevat kivet. Saarretut kivet poistetaan pelistä.
Pelin päättyminen
Kun kummatkin pelaajat passaavat vuoronperään, tarkastetaan laudalta "kuolleita" kiviä. Tällä tarkoitetaan kiviä, jotka olisi vielä kaapattavissa. Jos pelaajat eivät pääse yhteisymmärrykseen kivistä, peli jatkuu. Muutoin peli päättyy.
Pisteytys
Käytössä on kaksi eri pisteytystapaa: japanilainen ja kiinalainen.
Kiinalaisessa pisteytyksessä laudasta lasketaan koko alueista, eli jokaisesta saarretusta risteyksestä ja kivestä tulee yksi piste.
Japanilaisessa pisteytyksessä laudasta lasketaan vain "pellot", eli jokaisesta saarretusta risteyksestä tulee yksi piste. Vangituista kivistä tulee myös yksi piste per kivi.
Jos AGA-säännöt on käytössä, näiden kahden pisteytystavan välillä ei ole eroa.
Komi ja muut tasoitukset
Komi on pelin lopussa valkoiselle annettu pistemäärä tasoittamaan mustan saamaa etua.