Mia
Mia on muinainen bluffaus noppapeli kahdella nopalla ja kupilla, jolla peitetään nopat. Pelaajat heittävät vuorollaan noppia kupin alla ja julistavat edellistä heittoa korkeamman heiton. Tätä julistusta voi haastaa. Pelaajat voivat myös passata vuoronsa katsomatta lainkaan noppia seuraavalle pelaajalle. Siinä tapauksessa passaaja ottaa vastuun nopista niin kuin hän olisi ollut heittäjänä.
Yksi mielenkiintoinen ominaisuus Mia-pelissä on sen epätavanomainen heittojen järjestys. 21 on "Mia", eli korkein heittoarvo. Seuraavana tulevat tuplat nousevassa järjestyksessä: 11 on toiseksi paras heitto, sitten 22, 33, 44, 55, 66. Siitä eteenpäin numerot laskeutuvat, korkein silmäluku aina kerrotaan kymmenellä ja pienempi silmäluku sellaisenaan: 65, 64, ..., 32, ja 31 pienimpänä arvona.
Pelaajien lukumäärä: 2 - 8
Pelin kesto: 2 mn
Monimutkaisuus: 1 / 5
Pelaa Mia ja 1257 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Pelaa Mia ja 1257 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Sääntöyhteenveto
Mia (Liar's Dice) - Quick Rules
Overview
- Players: 3 or more.
- Equipment: 2 dice, a dice cup, and a flat surface (e.g., a coaster).
- Objective: Avoid losing lives by successfully bluffing or rolling high values.
Gameplay
Play proceeds clockwise. The first player shakes the dice in the cup and keeps the result hidden.
- Roll & Announce: The player looks at the dice privately and announces a value. They may tell the truth or bluff.
- Pass the Cup: The cup is passed face down to the next player.
- The Next Player's Choice: The next player has two options:
- Believe: Accept the cup without looking. They must now roll and announce a higher value than the previous one.
- Challenge: Lift the cup to reveal the dice to everyone.
- If the announcement was a lie: The liar loses a life (or receives a penalty point).
- If the announcement was true: The challenger loses a life.
Ranking of Rolls (High to Low)
The higher die is always read as the tens digit and the lower die as the units (e.g., a 4 and 2 is "42", never "24").
- 21 (Mia): The highest possible roll. If someone challenges a "Mia" and loses, they lose double the usual lives/points.
- Doubles: 66, 55, 44, 33, 22, 11 (in descending order).
- High Numbers: 65, 64, ..., 32, 31 (the highest combination wins).
Special Rules
- When a player announces a 21 (Mia), the round ends immediately after the cup is either challenged or accepted.
- The player who lost the previous round starts the next one.