#53364: "MP calculation wrong for some units"
Mitä tämä raportti koskee?
Mitä tapahtui? Valitse alta
Mitä tapahtui? Valitse alta
Ennen ilmoituksen tekoa, tarkista onko sellainen jo olemassa samasta aiheesta
Jos kyllä, ole ystävällinen ja ÄÄNESTÄ tätä raporttia. Eniten ääniä saaneet raportit laitetaan ETUSIJALLE!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Tarkka kuvaus
• Kopioi/liitä virheilmoitus näytöltäsi, jos sait sellaisen.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Selitä mitä halusit tehdä, mitä teit ja mitä tapahtui
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Mitä näytöllä näkyi kun olit estettynä (Tyhjä ruutu? Osa pelin käyttöliittymästä? Virheilmoitus?)
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Mitä osaa säännöistä BGA:n sovellus ei noudattanut
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Onko sääntörikkomus nähtävillä pelin toistossa? Jos kyllä, mikä on siirron numero?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Minkä pelin toiminnon halusit suorittaa?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Mitä yritit tehdä tämän pelitoiminnon käynnistymiseksi?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Missä vaiheessa peliä ongelma ilmeni (mikä oli silloinen pelin ohje)?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Mitä tapahtui kun yritit tehdä tämän pelin toiminnon (virheilmoitus, pelin tilapalkin viesti, ...)?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Kuvaile näyttöongelmaa. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Ole hyvä ja kopioi teksti englanniksi oman kielesi sijasta. Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Onko tämä teksti saatavilla käännösjärjestelmässä? Jos on, onko sen käännöksestä yli 24 tuntia?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
• Selitä ehdotuksesti tarkasti ja ytimekkäästi, jotta se on ymmärrettävissä niin helposti kuin mahdollista.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Mikä on selaimesi?
Mozilla v5
Raportin historia
boardgamearena.com/9/unconditionalsurrender?table=212453955
i.imgur.com/252OgTE.jpg
Lisää jotain tähän raporttiin
- Toinen pöydän tunnus / siirron numero
- Ratkaisiko F5 ongelman?
- Ilmestyykö ongelma useita kertoja? Joka kerta? Satunnaisesti?
- Jos sinulla on kuvankaappaus tästä bugista, voit käyttää Imgur.com:a sen lähettämiseksi. Kopioi ja liitä linkki tähän.