The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Mindbug -laajennus
Koko multiversumi tärisee! Kaksi ikonista peliä törmäävät ja yhdistyvät hauskanpidon pyörremyrskyssä! King of Tokyon hirviöt kohtaavat Mindbugin hirviöt! Tämä ei ole harjoitus: kaikki on lähtöisin Richard Garfieldin, molempien pelien legendaarisen suunnittelijan, loistavasta mielestä.
King of Tokyo x Mindbug on räjähtävä laajennus King of Tokyoon. Sen ainutlaatuinen ominaisuus? Jokaisella pelaajalla on nyt Mindbug-merkki, jonka avulla he voivat "mindbugtata" toisen pelaajan heiton ja soveltaa tuloksen välittömästi omaan vuoroonsa.
Luulitko läimäyttäväsi? Mietipä uudelleen! Sinähän se läimäytetään, ja se kirvelee!
Oletko uusi pelissä? Tutustu ensin King of Tokyo -tutoriaaliin ja valitse sitten Mindbug-vaihtoehto ennen pöydän käynnistämistä. Aloitetaanpa läimäytys!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Kiitos Richard Garfieldille ja IELLO-tiimille, että saimme lisätä laajennuksen alustalle. Ja nostamme hattua thounille hänen upeasta työstään sen porttaamisessa BGA:lle.
Tämä oli perjantain julkaisusi.
Pysy tyynenä, mutta pidä huolta itsestäsi ja pelaa reilua peliä…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: Sormusten elegantti tanssi
Jos kävelisit huoneeseen ja näkisit Yinsh-pelin kesken ottelun, saattaisit luulla katsovasi unohdettua muinaisjäännettä tai futuristista versiota shakista. Laudassa on tietynlainen ”je-ne-sais-quoi”: kuusikulmainen ruudukko, jonka viivoja täyttävät tyylikkäät renkaat ja kaksipuoliset tussit. Tämä peli on enemmän kuin pelkkä logiikkapulma; se on elävä, hengittävä köydenveto.
Siirrät rengasta, jätät merkin taaksesi ja käännät kaikki merkit, joiden yli hyppäät (ajattele steroideilla päihittynyttä Othelloa).
Useimmissa strategiapeleissä voittamisen myötä vahvistut. Yinshissä tapahtuu päinvastoin. Saadaksesi pisteen sinun on täytettävä viiden oman värisi merkin rivi. Kun teet niin, poistat kyseiset merkit, mutta sinun on myös poistettava yksi omista renkaistasi laudalta.
Joka kerta kun olet lähempänä voittoa, liikkuvuutesi vähenee ja sinulla on vähemmän työkaluja hallita peliä. Tämä luonnollisesti pitää pelin tiukkana. Se estää "karkaavia johtajia" ja varmistaa, että jäljessä olevalla pelaajalla on aina mahdollisuus taistella takaisin viimeiseen siirtoon asti.
Jos et ole vielä ehtinyt "kääntää" lautaa eduksesi, kokeile tutoriaalia ennen kuin lähdet taistelemaan muita vastaan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Kiitetään pelisuunnittelijaa Kris Burmia ja HUCH!-tiimiä siitä, että saimme tämän pelin BGA:lle. Kiitetään myös EINSTEINIA alustalle porttauksesta.
Tämä oli keskiviikon julkaisusi.
Nauti tästä palkitsevasta "aivojen polttamisesta" ja muista olla varovainen ja pelata reilusti…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Auringot paistavat sinulle
Dozito on nopea ja värikäs korttipeli, jossa kilpailet tehokkaimman 4x3-ruudukon rakentamisesta asettamalla 1–12 numeroidut kortit niille varattuihin paikkoihin.
Kolmen kierroksen aikana pelattavassa pelissä on dynaaminen järjestelmä, jossa nostetaan, hylätään ja korvataan kortteja. Vuorollasi käännät ja korvaat kortteja pakasta tai hylätyistä korteista muodostaaksesi väriryhmiä ansaitaksesi pisteitä ja kerätäksesi Dozitoja (aurinkoja) bonuspisteitä varten.
Voit joko lisätä nostetun kortin ruudukkoosi tai hylätä sen välittömästi, jolloin vuorosi päättyy. Kun kortti asetetaan, se korvaa paikallaan olevan kortin: jos alkuperäinen kortti oli kuvapuoli ylöspäin, se hylätään; jos se oli kuvapuoli alaspäin, se käännetään ympäri ja voit jatkaa pelaamista uudella kortilla. Nämä kuvapuoli alaspäin olevat kortit voidaan "ketjuttaa", jolloin korttia voi korvata useilla korteilla yhden vuoron aikana.
Toisinaan käännät erikoiskortteja, kuten Jokereita, jotka voivat edustaa mitä tahansa numeroa ja jotka voidaan sijoittaa mihin tahansa ruudukolle, sekä Lisävuoro- ja Pysähdys-kortteja, jotka lisäävät ylimääräisen strategiakerroksen jokaiseen kierrokseen.
Kierros päättyy, kun yksi pelaaja on kääntänyt kaikki ruudukossaan olevat kortit kuvapuoli ylöspäin. Kolmen kierroksen jälkeen eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa.
Dozito-pelissä on kyse tyydyttävistä ketjureaktioista, taktisista vaihdoista ja ripauksesta onnea, jotka pitävät pelin jännittävänä ja arvaamattomana joka kerta!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Kiitokset pelisuunnittelijoille Alex Fortineaulle ja Simon Moulardille sekä Double Combo Gamesille heidän valtuutuksestaan tuoda tämä peli alustallemme. BGA:lla ei olisi peliä ilman lahjakkaita kehittäjiä, joten kiitos tästä MarechalBananelle, Grbnnille, Khnilille ja Lockstrikelle!
Tämä oli maanantain julkaisusi.
Nauti pelin auringosta, pidä huolta itsestäsi ja pelaa reilusti…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: Suuri skotlantilainen midden-rata
Orkneysaaret, Pohjois-Skotlanti, 5 tuhatta vuotta sitten.
Puhuu skotlantilaisella aksentilla…
Sitkeä tyttöjen, maanviljelijöiden ja metsästäjien joukko rakensi kukoistavan pienen yhteisön. Sen sijaan, että he olisivat heittäneet pois tyhjät kuoret, rikkoutuneet työkalut, luut ja muut romut, he käyttivät niitä rakentaakseen suuria maavalleja satojen vuosien ajan.
Skotlantilainen aksentti pois…
Skara Brae -pelin tavoitteena on kerätä erilaisia resursseja kasvavan uudisasukkaiden määrän ruokkimiseksi, vaatettamiseksi ja suojaamiseksi. Neljän kolmen vuoron mittaisen kierroksen aikana nostat kortteja ja käytät työläisiäsi kalustamiseen, ruoanlaittoon, askarteluun, siivoamiseen ja kauppaan. Jokaisen kierroksen lopussa sinun on huolehdittava uudisasukkaistasi ja todennäköisesti tuotat lisää roskaa, joka on siivottava.
Kaikkien neljän kierroksen lopussa BGA laskee yhteen voittopisteesi voittajan määrittämiseksi.
Rakenna viisaasti, ruoki kansaasi ja pidä roskat kurissa. Vaatimattomista majoista vilkkaaseen kylään, jokainen valinta muokkaa tarinaasi Skara Braessa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
Tämä oli keskiviikon julkaisusi.
Pidä likakasasi puhtaana, huolehdi itsestäsi ja pelaa reilusti…
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Raitiovaunu eli Linie 1: Raitiovaunujen bongaus
Alun perin vuonna 1995 julkaistu Streetcar (tunnetaan myös nimellä Linie 1) on todellinen klassikko, ja nyt se löytää uuden elämän Board Game Arena!
Olet raitiovaunuyhtiön roolissa ja yrität suunnitella tehokkaimman raitiovaunulinjan vilkkaan kaupungin läpi. Saat salaisen joukon asemia, joihin voit yhdistää reitin, sekä kaksi terminaalia, jotka merkitsevät reittisi alun ja lopun. Käyttämällä jaettua ratalaattojen kokoelmaa autat rakentamaan kaupungin kasvavaa verkostoa. Ja pelissä on yksi tärkeä käänne: kutoisit salaa omaa täydellistä linjaasi kaiken läpi.
Kun reittisi on valmis ja kaikki asemat on yhdistetty, on pelin todellisen hauskuuden aika: kilpailu! Lähetät raitiovaunusi kiitäämään verkon läpi terminaalilta toiselle toivoen, että suunnittelusi kannattaa. Ensimmäinen pelaaja, joka suorittaa matkan ja vierailee kaikilla vaadituilla asemilla, voittaa!
Raitiovaunu yhdistää nokkelan laattojen asettamisen, eteenpäin katsovan ajattelun ja juuri sopivan määrän kaaosta. Helppo oppia (kiitos tutoriaalin), mutta hankala hallita – tämä ”vanha kultajuttu” on valmis viemään sinut ikimuistoiselle matkalle.https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Haluamme kiittää pelin suunnittelijaa Stefan Dorraa ja julkaisijaa Rigoleria siitä, että saimme lisätä tämän pelin alustalle. Sitä on odotettu kauan, mutta AxeCrazyn ja FindYodaWinCashin kovan työn ansiosta se on vihdoin löytänyt tiensä BGA:lle, joten kiitos teille molemmille.
Se oli maanantain julkaisusi.
Vaikka palaisitkin tulevaisuuteen, sinun on oltava varovainen ja pelattava reilusti…
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Heat: Tunnel Vision -laajennus
Moottorien jyrinä kaikuu tunnelin varjoisasta suulta, ennen kuin tyylikkäät autot syöksyvät päivänvaloon vilahtaen ohi sumeana. Jokainen šikaani sisältää katastrofin riskin, mutta kilpa-autot ajavat kovemmin ja nopeammin. Uusi tunneli häämöttää, valmiina nielemään jokaisen jylisevän koneen heidän jahdatessaan tuolla puolen odottavaa kunniaa. Heat: Tunnel Vision tarjoaa uusia haasteita, kuten tunneleita ja šikaaneja, ja esittelee kaksi upouutta rataa.
Hyvät naiset ja herrat, Espanjan Grand Prix on käynnissä! Kuljettajat syöksyvät Pyreneiden pimeisiin tunneleihin vaistonvaraisesti. Tunnelitilassa ollessasi korttien hylkääminen ei ole sallittua. Keskittymisesi pysyy lukittuna, heittipä rata eteesi mitä tahansa!
Puhutaanpa nyt šikaaneista, molempien ratojen uusista tähdistä tässä laajennuksessa. Jokainen niistä on kaksinkertainen annos vaaraa: kaksi peräkkäistä kulmaviivaa samoilla nopeusrajoituksilla ja juuri sopivasti tilaa kohtalon kiusaamiseen.
Ja Alankomaissa kaasua poljetaan täysillä! Käynnistä moottori, kytke huippuvauhti päälle ja valmistaudu, sillä edessäsi on raaka mutkaketju, joka testaa jokaisen taitosi!
Kilpailetpa sitten Espanjassa tai Alankomaissa, poljet ripeästi ja toiminnalla! Kiidä vaarallisten tunnelien ja mutkittelevien šikaanien läpi, missä vaisto, nopeus ja tarkkuus ratkaisevat kohtalosi. Valitse laajennusvaihtoehto tästä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Kiitos pelin suunnittelijoille Asger Harding Granerudille ja Daniel Skjold Pedersenille sekä julkaisijalle Days of Wonderille vihreiden valojen kytkemisestä BGA-versioon. Erityiskiitokset Tisaacille ja thounille Heat: Tunnel Visionin ohjaamisesta maaliin BGA:lla.
Tämä oli perjantain julkaisusi
On täysillä jännitystä, mutta älä koskaan unohda olla varovainen ja pelata reilusti…
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Raja: Sota, Rauha ja Resurssit
Limit on kilpailullinen strategiapeli, jossa otat kansakunnan johtajan roolin ja ohjaat maatasi historian halki teollisen vallankumouksen alkuajoista lähitulevaisuuteen.
Kaikilla on aluksi samat resurssit ja mahdollisuudet. Mutta se, mitä teet seuraavaksi, on sinusta kiinni. Käyttämällä politiikkakortteja teet päätöksiä, jotka muokkaavat kansakuntasi väestöä, tuottavuutta ja asemaa maailmanlaajuisesti.
Peli heittää eteesi runsaasti haasteita, kuten ympäristökatastrofeja, taloudellisia romahduksia ja jopa sotilaallisia kriisejä. Pystytkö tavoittelemaan kestävää kehitystä ja tekemään yhteistyötä muiden kanssa vai pyrkimään herruuteen? Pystytkö pitämään kiinni visiostasi vai joudutko sopeutumaan globaalien tapahtumien mukana? Kaikki on sinun käsissäsi.
Limit-peliä pelataan 7 kierroksen aikana, joita kutsutaan "sukupolviksi". Näiden aikana johdat kansakuntaasi kolmen keskeisen vaiheen läpi. Poliittinen vaihe, jossa säädät politiikkoja, jotka muokkaavat maasi tulevaisuutta. Sosiaalinen vaihe, jossa huolehdit väestöstäsi. Ja kansainvälinen vaihe, jossa olet vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa diplomatian… tai kilpailun kautta.
Jos saavutat kaikki 7 sukupolvea, eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Älä kuitenkaan tingi liikaa, sillä peli voi päättyä aikaisemmin, jos pelaajat aiheuttavat 4 globaalia kriisiä.
Tarvitset strategiaa, joustavuutta ja ehkä hieman onnea voittaaksesi Limitissä. Voit aloittaa soolotilassa tutustuaksesi tähän asiantuntevaan peliin ja haastaa sitten muita, kaikki täällä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Kiitos pelisuunnittelijalle Alexandre Poyélle ja kaikille Ludonaute-tiimillä, että saimme lisätä tämän pelin alustalle. Ja Jiirun työ herätti Limitin eloon BGA:lla: kiitos!
Tämä oli keskiviikon julkaisusi
Kaikki on kiinni tekemistäsi valinnoista, joten ole varovainen ja pelaa reilusti…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Tacta: Olkoon pisteet kanssasi
Kaikki on yhteydessä toisiinsa! Tässä salakavalassa strategisessa korttipelissä käännät ja kierrät korttejasi peittääksesi vastustajien muodot samanlaisilla neliöillä, kolmioilla ja suorakulmioilla.
Tacta on erittäin kilpailullinen korttien asettelupeli. Sinulla on 18 samanvärisen kortin pakka. Jokaisella vuorolla sinun on asetettava kortti pelialueelle. Peli jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat asettaneet 18 korttiaan. Pelin voittaa se, jolla on eniten näkyvissä pisteitä pelialueella lopussa.
Näkyvät pisteet? Mistä on kyse? Kun asetat kortin, sen on oltava päällekkäin ainakin osittain toisen, jo pelissä olevan kortin kanssa. Pelistä tulee vallanvaihdon taistelu: vastustajasi voivat peittää näkyvät pisteesi (ja pisteesi) ja varastaa sinulta pisteitä. Tietenkin teet täsmälleen saman asian heille. Älä kuitenkaan keskity vain hyökkäykseen – suojele omia pisteitäsi aina kun voit!
Se saattaa aluksi tuntua monimutkaiselta, mutta älä huoli, BGA opastaa sinua kaikissa mahdollisissa korttien sijoitteluissa.
Pisteesi tulevat ja menevät, kun vastustajasi peittävät osia korteistasi, jolloin jotkut pisteet näkyvät näkymättöminä. Samalla tavalla sinä päällekkäin laitat heidän korttinsa ja muutat heidän pistemääräänsä. Joten suojaa pisteitäsi aina kun mahdollista!
Analysoi, suunnittele strategioita ja optimoi, koska ** Tactassa ** jokainen kortti lasketaan. Jos jokin on vielä epäselvää, voit kokeilla tutoriaalia. Kun olet valmis aloittamaan, tässä on ohjeet:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Suuret kiitokset pelin suunnittelijalle Jason Tremblaylle ja julkaisijalle The Op Gamesille Tactan saamisesta alustalle. Ja kiitos kehittäjälle BanBanille siitä, että se loistaa Board Game Arena pelaajien kaikkialla nautittavaksi!
Tämä oli maanantain julkaisusi.
Pysy yhteydessä, pidä huolta itsestäsi ja pelaa reilusti…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Uudet turnaussivut ovat täällä: parempia, nopeampia ja kännykkäystävällisempiä!
Terve BGA:n ystävät!
Tiedämme, että lautapelien maailmassa hyvällä "pelaaja-avulla" on merkitystä. Tänään me jaamme uuden sellaisen: julkistamme virallisesti massiivisen päivityksen meidän turnaussivuille!
Olet sitten suurmestari tai muuten vain täällä vain "lämminhenkisen" Uno-pelin merkeissä (tiedät, ettei sellaisia ole), tässä on mitä muuttuu:
Vihdoinkin kännykällä selattavissa!
Ei enää zoomailua kuin yrittäisit lukea pientä pränttiä Magic: The Gathering -kortista. Turnaussivuston (pitäisi) nyt skaalautua täydellisesti puhelimessa tai tabletissa. Pelaa sohvaltasi, sängyltäsi tai odottaessa vastustajaasi tekemään hänen 20 minuutin vuoroa.
"Sääntökirjaa" ei tarvita: ohjattua järjestämistä
Turnauksen järjestäminen tuntui kuin raskaan europelin oppimista ilman tutoriaalia. Eipä enää! Olemme lisänneet ohjattuja vaiheita ja avustavia vinkkejä ohjaamaan sinua läpi järjestelyn. Se on nopeampaa, sulavampaa ja vaikeampaa "lukea sääntöjä väärin."
Tarkempaa suodatusta ("tehohaku")
Etsimässä tietynlaista turnausta? Ehkäpä "vuoropohjainen, 3 pelaajan Splendor-turnaus pelaajille, jotka ovat 200–300 ELO:n sisällä"?
- Pelien sivuilla: Löydä heti turnauksia rakastamallesi pelille.
- Suurlista: käytä uusia suodattimia turnausten listaussivulta kartoittamaan tarkasti haluamaasi kilpailua.
Parempaa tukea "pelimestareille" (järjestäjille)
Päivitimme turnausjärjestäjien työkaluja:
- Suorempaa viestittelyä: tärkeät järjestäjän ilmoitukset esitetään heti suoraan.
- Järjestäjän profiilit: haluatko nähdä mitä muuta järjestäjä on järjestänyt? Voit nyt nähdä kaikki hänen julkiset tapahtumat yhdestä paikasta.
Huomautus "ensimmäisestä kerrasta"
Tämä on suurin muutos. Ajattele sitä kuin lempipelisi uudeksi painokseksi. Vaikka olemme tehneet paljon testauksia, pieniä bugeja saattaa vielä lymyillä.
Hetkinen, missä on "vanha versio" -nappi? Kuten perintöpeleissä, olemme tehneet peruuttamattomia muutoksia laudalle. Ei ole olemassa "palaa takaisin vanhoihin sivuihin" -kytkintä. Meidän on liikuttava nopeasti pitääkseen BGA:n modernina ja nopeana (ja tiedämme ettemme ole vielä siellä ^^). Tiedämme muutoksen tulleen nurkan takaa, mutta olemme varmoja siitä että tämä on paras polku yhteisöllemme!
"Työn alla": Turnaustila/käynnissä olevat pöydät -näky ei ole ihan 100% valmis vielä. Olemme pohdiskelleet tätä hyvin pitkään (se on meidän oma henkilökohtainen kampanjatilamme), ja jatkamme kiillottelua teidän avullanne.
Olkaa rakentavia!
Haluamme palautettanne! Jos löydät bugin tai teillä on ehdotus, kertokaa meille!
Ystävällisenä muistutuksena: pysykää kohteliaana. Rakastamme rakentakaa palautetta, mutta moderoimme epäkohteliasta viestittelyä. Pidetään "pyödän kaatamiset" vähissä jotta voimme keskittyä sivuston tekemistä paremmaksi kaikille.
Kiitoksia että olet osa BGA-perhettä. Ota nyt meeplesi mukaan ja osallistu turnaukseen!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
Varsi ja oksa: Zodiac Showdown
Varsi ja oksa (Thiên Can Địa Chi) on helposti lähestyttävä ja nopea strategiakorttipeli, joka on saanut inspiraationsa 60-vuotisen itäisen horoskooppikalenterin eläimistä ja elementeistä.
Varsi ja oksa -sykliä edustaa 60 kortin pakka. Jokainen kortti symboloi vuotta, jota ohjaa henkieläin ja yksi viidestä elementistä. Kuolemattomana pyhä tehtäväsi on vaalia Ajan puuta kutsumalla ja nostamalla henkieläimiä Ajan virrasta ja kirjaamalla niiden edistymisen Ajan kääröön.
Henkieläimen kutsumisen hinta riippuu sen arvosta ja elementtityypistä, ja se maksetaan käyttämällä hallitsemiasi vastaavia eläimiä ja elementtejä. Kun kääröllä jo olevat eläimet on kutsuttu, ne voivat jakaa elementtityyppinsä, mikä helpottaa useampien eläinten kutsumista ja nostamista.
Peli päättyy, kun Ajan virta loppuu. Sitten lasketaan yhteen ansaitsemat vuodet, ja eniten vuosia kerännyt voittaa.
Stem and Branch -pelissä on yhteistyöpelivaihtoehto niille, jotka nauttivat yhteistyöstä strategioiden laatimiseksi, haasteiden ratkaisemiseksi ja yhteisten tavoitteiden saavuttamiseksi.
Stem and Branch on saatavilla ** BGA:n ennakkojulkaisussa ** tänään. Katso tutoriaali ennen kuin julkaiset pöydän soolo-, yhteistyö- tai kilpailutilassa:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Kiitokset pelin suunnittelijalle Michael Orionille ja julkaisijalle Rolling Wizards & Vietalesille Stem ja Branch -pelien julkaisemisesta BGA:lla ennen niiden virallista julkaisua. Suuret kiitokset duboTeelle ja RollingWizardille alustan porttauksesta.
Tämä oli keskiviikon julkaisusi!
Kuolemattomia on tietääksemme vain peleissä ja elokuvissa, vai onko niitä? Joka tapauksessa, pysykää varuillanne ja pelatkaa reilusti…
