NOAH: Tarvitset isomman veneen.

On aika saada eläimet pieniin arkkeihin, jotka johtavat ne suureen arkkiin, joka odottaa niitä merellä. Mutta tehtävä ei ole helppo: arkit kestävät vain niin paljon painoa ennen kaatumista, ja eläinten sukupuoli on otettava huomioon.
Nooa on pyytänyt sinulta apua pelastaaksesi niin monta eläintä kuin mahdollista… Mutta vain parhaat teistä pelastuvat!
Tämä suloinen perheystävällinen peli on nyt 10 vuotta vanha ja mekaniikka on vanhentunut melko hyvin näin pieneen peliin.
On aika pelata sitä nyt Board Game Arena!
Napsauta tätä linkkiä saadaksesi lisätietoja aiheesta:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=noah
Ja voit myös oppia pelin säännöt pelaamalla interaktiivista opetusohjelmaa täällä:
https://boardgamearena.com/tutorial?gam~...~torial=964
Bombyxin upean tiimin ja suunnittelijoiden Bruno Cathalan ja Ludovic Maublancin ansiosta voit nauttia tästä pelistä verkossa alustallamme.
Voit pelata yksin tai jopa 5 henkilöä, joten ei ole mitään syytä ohittaa tätä otsikkoa!
Plus, ylimääräiset bonuskortit sisältyvät peliin.
Ja lopuksi, pelin on kehittänyt Thou n, joka ei vain tehnyt kauniin pelisovituksen, vaan tarjoaa erinomaisen kokemuksen useimmilla laitteilla. Lähetä kaikki rakkaus hänen työhönsä kokeilemalla sitä. Pelissä on jo 100 pöytiä!
Siinä se tämän päivän julkaisuun, mutta valmistaudu ensi viikkoon: vaikka kyse on myös tulvista, siitä tulee vaikeampaa ja... tummempaa.
Siihen asti, pidä huolta ja pelaa reilusti!
GET ON BOARD, Game Arena!

Luo paras bussilinja tässä käännä ja kirjoita -pelissä!
Ah, tässä on bussi! Pidä kiirettä, ota paikka ja tule ulos sateesta! Kuten jokaisella matkalla, sinua kiehtovat kaikki muut matkustajat: turistit, ammattilaiset, opiskelijat... He kaikki matkustavat yhdessä, vaikka heillä jokaisella on eri määränpää. Tämä bussilinja on todella erityinen, mutta pystyykö sillä kuljettamaan kaikki turvallisesti ja terveinä?
Get on Board: New York & London -pelissä sinulla on kaksitoista kierrosta rakentaa kaupungin paras bussilinja. Jokainen kierros paljastaa uuden kortin, joka näyttää kullekin pelaajalle reittimuodon, joka hänen on suoritettava. Aseta bussisi vastaavasti keskustaululle. Vie matkustajat minne he haluavat mennä yhdistämällä heidät ja heidän määränpäänsä bussilinjaasi, välttää liikennettä ja saada mahdollisimman monta voittopistettä!
Kiinnostaako tämä yksinkertainen mutta loistava peli? Tarkista pelin sivu täältä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=getonboard
Mutta odota, siellä on muutakin:
Voit oppia pelin napsauttamalla annettua opetusohjelmalinkkiä: https://boardgamearena.com/tutorial?gam~...~torial=967
Kiitos Iellon ihmisille sekä Saashille ja herra Z:lle. suunnittelijat, voit pelata tätä thounin (jälleen) kehittämää peliä Board Game Arena (Olet uskomaton). Se toimii täydellisesti kaikilla laitteilla, mutta kerro meille, millä tavalla haluat pelata sitä mieluiten!
Siinä se tämän päivän keskiviikon julkaisuaika.
Nyt on sinun aika hypätä jonoon!
Nähdään ensi viikolla, ja siihen asti pitäkää huolta ja pelaakaa reilusti!
JUMP DRIVE: Suoraan Van Allenin vyöhykkeestä! + 500 peliä BGA:ssa!

Hyppyajon keksimisen myötä kilpailu galaksista alkaa! Kehitä uusia teknologioita ja asusta maailmoja rakentaaksesi avaruusimperiumia. Löydä voittokorttiyhdistelmiä!
Jump Drive on nopeatempoinen korttipeli, joka esittelee pelaajat Race for the Galaxy -universumiin. Voitko rakentaa vauraimman galaktisen sivilisaation?
Tavoitteesi on saada eniten voittopisteitä, kun joku ylittää 50 pisteen rajan. Kun kaikki ovat pelanneet saman määrän vuoroja, peli päättyy.
Vuorosi aikana ansaitset pisteitä maksamalla niistä korteilla. Esimerkiksi, jos haluat pelata 3-hinnan korttia, sinun on hylättävä kolme korttia kädestäsi. Voit pelata yhtä kehitystä ja yhtä maailmaa vuorollaan. Jos teet vain toisen näistä kahdesta toiminnasta, kehittäminen on joko halvempaa tai maailma antaa sinun nostaa kortin. Näiden kahden toiminnon lisäksi voit käyttää tutkimusmerkkiäsi keskittyäksesi korttien piirtämiseen.
Kortit auttavat sinua rakentamaan yhdistelmiä tai nostamaan lisää kortteja. Joillakin on erityisiä kykyjä, jotka vaikuttavat tuloihin tai pisteisiin. Sotilaskortit voivat auttaa sinua valtaamaan planeettoja, jotka tarjoavat suuria etuja, mutta joissa on pystyssä puolustusvoimat. Toisin sanoen sinun on suunniteltava etukäteen niiden valloittamisessa.
Nostat jatkuvasti kortteja ja käytät niitä hyödyntääksesi kätesi parhaimpia vaihtoehtoja. Juju on pitää kätesi sen verta täynnä, ettei synny pahoja taloudellisia ongelmia.
Peli kestää noin 20 minuuttia, ja talous kasvaa nopeasti vastaamaan tätä.
Se on yksinkertaisempi ja lyhyempi kuin vanhempi sisarensa Race for the Galaxy, joten olisiko aika kokeilla?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jumpdrive
Haluamme kiittää Tom Lehmannia sekä Rio Grande Gamesin ihmisiä lisenssistä sekä BGA-sovituksesta Kayvonia ja Mogria tekemästä kovasta työstä. Nyt voit pelata sitä melkein missä tahansa!
Pelien kesä 2022 : Tilastoja tapahtumasta:
Kiirettä piti kuukauden jokaisen julkaispäivän aikana, ja monet teistä tulitte Board Game Arena -sivustolle napauttamaan päivittäisiä uutuuksiamme.
Tietenkin tärkein haaste oli tulla joka päivä avaamaan ne kaikki perättäin.
Ja jotkut ihmiset onnistuivat tekemään sen kuun jokaisena päivänä, ja he saivat yhden BGA:n harvinaisimmista pokaaleista:
– 63572 pelaajaa on avannut vähintään yhden pelin (1. palkinto)
– 5557 pelaajaa on avannut 10 päivää peräkkäin (2. palkinto)
– 2639 pelaajaa on avannut 20 peräkkäin (3. palkinto)
– 1164 pelaajaa on avannut kaikki 31 ja saaneet viimeisen palkinnon!
Alkuperäinen lanka löytyy täällä:
viewtopic.php?p=118637#p118637
Board Game Arena: 500+ peliä!
Se on virallinen virstanpylväs. Voit pelata 500 eri peliä Board Game Arena -sivustolla.
Se on paljon. Ja kiitos teille kaikille, upeille kumppaneillemme ja erinomaisille kehittäjillemme, voimme tarjota enemmän tekemistä Board Game Arena joka viikko.
Kiitos siis kaikille tästä. Jaetuille linkeille, tuelle, suoratoistolle jne.
Jokainen liike on tärkeä.
Ja olemme todella iloisia, että meillä on tällainen yhteisö.
Pidä huolta ja pelaa reilusti!
CHROMINO: Jossain, dominoiden tuolla puolen...

Chromino on yhdistelmä kahdesta sanasta, kromaattinen ja domino.
Älykäs, vai mitä?
Peli itsessään on loistava pelata perheenjäsenten kanssa kuumana kesäpäivänä.
Tavoite on yksinkertainen: sinun on tyhjennettävä kätesi Chromino-laatoista ennen muita pelaajia.
Jokaisessa laatassa on kolme väriä 1x3 rivissä. Pelin alussa jokainen pelaaja ottaa kahdeksan krominon käden, ja erityinen aloituslaatta, jossa on villi keskiruutu, asetetaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Jokaisella vuorollaan pelaaja joko asettaa krominon kädestään pöydälle – niin että krominolaatta vastaa vähintään kahta väriä pöydällä olevissa vierekkäisissä laatoissa – tai hän nostaa uuden krominolaatan varastosta ja pelaa tätä laatta, jos mahdollista ja pitäen sen toisin. Ensimmäinen pelaaja, joka tyhjentää kätensä, voittaa.
Peli sisältää joitain muunnelmia, ja voit oppia pelaamaan sen erittäin lyhyen opetusohjelman avulla, joka on saatavilla täältä:
https://boardgamearena.com/tutorial?gam~...~orial=880
Kiinnostaako se? Napsauta tätä linkkiä siirtyäksesi pelisivulle ja löytääksesi lisää:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=chromino
Louis Abrahamin suunnitteleman ja Asmodeen julkaisijan pelin on kauniisti kehittänyt MutantPigeon24, ja haluamme kiittää heitä kaikkia heidän vaivannäöstään tuoda tämä mahtava peli Board Game Arena!
Elämme heinäkuun loppua ja Summer of Games -kalenteri päättyy pian.
Olitko yksi harvoista, joka pystyi napsauttamaan jokaisen päivittäisen aarrearkun etusivulla? 4 päivää jäljellä!
Älä ahdistu, lisää tapahtumia on luvassa tulevina kuukausina.
Siihen asti, ole varovainen, pelatkaa reilusti ja CHROME!
BÄRENPARK: Luonnoskarhu!

Liuta palkintoja, hyvästä syystä: peli, jota aiot kohta kokeilla, on täydellinen esimerkki siitä, miten Phil Walker-Harding voi sekoittaa aivosi.
Polyomino-järjestelyä, korttidraftausta, settien keräämistä... Bärenparkissa riittää tekemistä!
Tiesitkö?
Jopa 900 kiloa painavaa ja yli 3 metriä pitkää karhua pidetään yhtenä maailman suurimpana ja painavimpana maalla kulkevana lihansyöjänä. Tietenkään ei ole vain "yksi karhu"; päinvastoin, on runsaasti alalajeja, jotka poikkeavat toisistaan eri tavoin. Esimerkiksi vain kodiakinkarhu (ursus arctos middendorffi) painaa noin 900 kiloa. Jääkarhu (ursus maritimus) painaa "vain" 500 kg, mutta on paljon suurempi kuin kodiakinkarhu, sillä se on jopa 3,3 metriä pitkä!
Bärenpark vie sinut karhujen maailmaan haastamalla sinut rakentamaan oman karhupuiston. Haluaisitko toisen jääkarhuaitauksen vai pikemminkin koalatalon*? Puiston vierailijat tulevat varmasti nälkäisiksi puistokierroksellaan, joten rakenna heille ruokapaikkoja! Riippumatta valinnoistasi, varmista, että saat seuraavan rakennusluvan ja käytä maatasi viisaasti! (*Ei, koalat eivät ole karhuja, mutta ne ovat niin söpöjä, ettei niitä voinut jättää pois tästä pelistä!)
Menestyäksesi sinun on sovitettava aitaukset, eläinmajat ja viheralueet taitavasti yhteen ja käytettävä kaikki käytettävissä oleva tuuma maastasi. Eläintalot ja aitaukset ovat pisteiden arvoisia, ja ne ovat arvokkaampia, jos rakennat ne nopeasti.
Tarkemmin sanottuna jokainen pelaaja Bärenparkissa rakentaa oman karhupuistonsa, yrittää tehdä siitä niin kauniin kuin pystyy, samalla kun käyttää jokaista mahdollista neliömetriä. Puisto on luotu yhdistämällä polyominolaatat ruudukoksi, ja pelaajat tekevät maalin eläintaloista, ulkoalueista, valmistuneista rakennuksista ja muusta. Mitä nopeammin saat sen rakennettua, sen parempi! Peitä kuvakkeet saadaksesi uusia laattoja ja puistoosia. Peli päättyy heti, kun yksi pelaaja on laajentanut puistoaan, minkä jälkeen pelaajat laskevat pisteensä nähdäkseen, kuka on voittanut.
Pelin sivuille pääset tästä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=barenpark
Bennyguin BGA:lle kehittämä peli sopii täydellisesti kaikille laitteille, ja sitä voi pelata työpöydältä tai matkapuhelimesta samalla tavalla. Onnittelut hänelle!
Haluamme tietysti kiittää pelisuunnittelijaa Phil Walker-Hardingia sekä Lookout Games -tiimiä (te kaikki hallitsette!) heidän valtuutuksestaan tuoda peli rakkaallesi alustallesi.
Peli on nyt kaikkien saatavilla, ja jaamme mielellämme yhden suosikkipeleistämme, jotka ovat saatavilla täällä.
Kesäkalenteri on vielä tulossa, ja lisää pelejä tulee päivittäin!
Pysy raikkaana ja älä unohda kosteuttaa, jos kuumuus iskee.
Siinä se tälle päivälle!
BIG MONSTER: Juuri toissapäivänä joku kysyi kuka on kaunein hirviö. Tiedätkö mitä vastasin?

Tässä olet, tutkijat löytävät tuntemattoman planeetan. Olet metsästämässä värikkäitä hirviöitä ja arvokkaita kristalleja. Ota kaikki irti tutkimusmatkastasi ohittamalla kilpailijasi.
Matkustat avaruuden halki ja etsit uusia planeettoja federaatiolle, olet juuri löytänyt sellaisen, jota ei ole vielä indeksoitu! Tämä on tilaisuus tunnistaa uusia olentoja, löytää harvinaisia luonnonvaroja ja suorittaa galaktisia tehtäviä. Tämä on edessäsi oleva haaste: Ansaitse eniten voittopisteitä, jotta tutkimusmatkasi onnistuu!
Big Monster on "älykäs piirustus" ja laattojen asettaminen peli, jota pelataan kahdessa erässä. Vuorollaan jokainen pelaaja valitsee (samanaikaisesti) laatan kädestään, asettaa sen kuvapuoli alaspäin eteensä ja antaa sitten välittömästi jäljellä olevat laatat toiselle valitsemalleen pelaajalle, jolle ei ole jo annettu laattoja. Tämä on se, mitä määritellään "älykkääksi laatimiseksi".
Pelin lopussa jokainen pelaaja omistaa 18 laattaa tutkimustilassaan. Ansaitset voittopisteitä etsimällä hirviöitä, suorittamalla kristalleja ja suorittamalla tehtäviä. Pelaaja, jolla on eniten voittopisteitä toisen kierroksen lopussa, voittaa.
Big Monsteria voidaan pelata myös joukkueissa, jolloin kunkin joukkueen pistemäärä on vähiten voittopisteitä saaneen joukkueen jäsenen tulos.
Sitä voi pelata 2–6 pelaajaa, ja 2 pelaajan tilassa on erityissääntö.
Joten miksi et kokeilisi sitä heti napsauttamalla tästä?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bigmonster
Utelias, mutta haluat sukeltaa suoraan joihinkin interaktiivisiin sääntöihin oppiaksesi? Voit opetella pelaamaan Big Monsteria katsomalla online-opetusohjelmamme täältä: https://boardgamearena.com/tutorial?gam~...~torial=904
Board Game Arena haluaa syvästi kiittää Dimitri Perrieria ja Explor8:n julkaisutiimiä (hei Anne-kissa!) heidän valtuutuksestaan tuoda peli alustallemme.
Mikään ei olisi ollut mahdollista ilman nicotacotacin, pelin verkkoon tuoneen kehittäjän apua, ja haluaisimme lähettää hänelle rakkautta tähän sovitukseen.
Siinä se tälle päivälle,
Pidä huolta ja pelaa reilusti!
ARCTIC SCAVENGERS: Lumiaika!

Taistele, pelaa uhkapeliä ja bluffaa tässä epätoivoisessa kamppailussa hupenevista luonnonvaroista.
Vuonna 2097 koko maapallon vallitsi katastrofaalinen ilmastomuutos, joka syöksyi maapallon uuteen jääkauteen. Lähes 90 % maailman väestöstä eliminoitiin, mikä pakotti eloonjääneet ryhmittymään yhteen irrallisiin yhteisöihin ja heimoihin.
Arctic Scavengers -pelissä olet pienen eloonjääneiden heimon johtaja. Resurssit, työkalut, lääkkeet ja palkkasoturit ovat niukkoja. Sinä ja heimosi kohtaat jopa neljää muuta heimoa vastaan taistelussa selviytymisestä. Rakenna heimoasi, tappele toisia pelaajia vastaan tai jopa bluffaa tiesi voittoon.
Pelaaja, jolla on suurin heimo pelin lopussa, julistetaan voittajaksi!
Hyvä käsien hallinta, jossa on vähän bluffausta ja strategiaa, auttaa paljon.
Pääset katsomaan pelin sivua klikkaamalla tästä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~scavengers
Kiitos Rio Grande Games -joukkueelle ja Robert K. Gabhart , peli on nyt saatavilla Board Game Arena, ja haluamme kiittää heitä sekä kehittäjiä Kayvonia ja Mogria, jotka tekivät jälleen erinomaista työtä täällä. Kiitokset heille!
Siinä se tämän päivän WRT-julkaisuun, älä unohda, että peli julkaistaan päivittäin koko kuukauden ajan!
Pidä hauskaa ja nähdään ensi viikolla.
Siihen asti, pidä huolta!
TIGRIS & EUPHRATES: Reiner Knizian alkuperäinen mestariteos, jota sinun täytyy pelata.

Tigris & Euphrates julkaisusta on kulunut 25 vuotta, eikä peli ole vanhentunut – mikä on aivan mahtavaa, kun katsoo pelien räjähdysmäistä räjähdystä, jota meillä on ollut kaikkien näiden vuosien aikana.
Pelaajat rakentavat sivilisaatioita asettamalla laattoja. Pelaajilla on neljä eri johtajaa: maatalous, kauppa, uskonto ja hallitus. Johtajia käytetään voittopisteiden keräämiseen samoissa luokissa. Pelin lopussa saamasi pistemäärä on kuitenkin alimman kategoriasi pisteiden määrä, mikä rohkaisee pelaajia olemaan liian erikoistuneita. Ulkoisia konflikteja syntyy, kun sivilisaatiot yhdistyvät laudalla, ja vain yksi johtaja kustakin tyypistä selviää tällaisesta konfliktista. Johtajat voidaan myös korvata sivilisaation sisällä sisäisillä konflikteilla.
Tigris & Eufrat on siis peli aluekehityksestä (valtakunnat) ja sodasta.
Pelin kulku on hyvin yksinkertainen: pelaaja voi vuorollaan suorittaa kaksi neljästä käytettävissä olevasta toiminnosta (sama toiminto voidaan suorittaa kahdesti):
1. Aseta laatta (on 4 eri väriä)
2. Aseta tai siirrä johtaja (yksi johtaja per väri)
3. Aseta katastrofi (enintään 2 kertaa per peli)
4. Vaihda laattoja (sinulla on aina 6 kädessäsi vuorosi alussa ja voit tehdä tämän, jos et ole tyytyväinen laattoosi. Harvoin käytetty, koska se käyttää toimintoa, mikä on melko riskialtista, koska sinulla ei ole takeita siitä, että uudet laatat ovat parempia.)
Joka kerta kun tietyn värinen laatta asetetaan alueelle, jossa on tämän värinen johtaja, pelaaja, jolla on kyseessä oleva johtaja, saa 1 pisteen väristä (niin loogisesti ja useimmiten asetamme laatat meillä on johtajat).
Toistaiseksi hyvin. Mutta kuten taitavasti arvasit, kaikki pelaajat pelaavat kaikissa väreissä. Toisin sanoen jokaisella on johtaja jokaisesta neljästä väristä. Ja mitä tapahtuu, kun 2 samanväristä johtajaa päätyy samaan valtakuntaan? No, he löivät toisiaan.
Ja tässä tulee yksi pelin erityispiirteistä, joka ei ole vähän vanhentunut: on olemassa 2 erityyppistä konfliktia, jotka antavat täysin erilaisia tuloksia. Riippuen siitä, osallistutko konfliktiin, koska "laskuvarjot" värin x johtajan valtakuntaan, jossa on jo toinen samanvärinen johtaja, vai osallistutko konfliktiin kahden eri valtakunnan takia (mutta saman johtajan hallitsema) väri) joutuvat kosketuksiin laatan sijoittamisen jälkeen, tapa ratkaista konflikti (ja siitä saatavat voittopisteet) on aivan erilainen.
Riittää, kun saa miettimään kahdesti!
Lisäksi voit rakentaa monumentin (jos muodostat neliön, jossa on 4 samanväristä laattaa), joka antaa lisäpisteitä kierroksen lopussa johtajille monumentin väreillä (bicolor). Lisäksi se, että voit käyttää kahta katastrofilaattaa rikkomaan olemassa olevan laatan (ja sotkemaan esimerkiksi jonkun muun valtakunnan). Ja että voit saada aarteita pelin aikana, esim pelin alussa sijoitetut voittokuutiot, jotka ovat jokereita (=valitsemasi väri) loppulaskennan hetkellä. Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, voittaja ei ole se, joka on kerännyt eniten voittokuutioita, vaan se jolla on eniten kuutioita vähiten hyvässä värissä (muistutuksena väriä on 4), mikä kieltää de Faktastrategiat, kuten: "ok, kehitän kaiken vihreässä, olen vihreän kuningas, voitan kaikki ja räjähdän kaiken". Sen sijaan se pakottaa tasapainoisen ja monipuolisen strategian.
Mutta siinä on muutakin. Peli todella saa sinut tuntemaan valtakuntien ja hallitsijoiden nousun ja tuhon. Tapa, jolla valtakunnat laajenevat ja tuhoutuvat, tapa, jolla hallitsijat voivat menestyä ja sitten kaatua kilpailevien dynastioidensa haltuun, on eeppinen tunnelma. Peli tuntuu abstraktilta, mutta se johtuu osittain siitä, että se ei juurikaan vaivaa piilottaakseen mekaniikkaa. Se ei yritä yhdistää kaikkea teemakohtaan. Vasta kun tutkit, miksi asiat tehdään niin kuin ne ovat, näet ne pienet yksityiskohdat, jotka tekevät pelistä rikkaamman.
Tigris & Euphrates poikkeaa monista vakiintuneista opinkappaleista eurooppalaisissa peleissä. Voittopisteitä sinänsä ei ole. Se ei todellakaan ole tehokkuuspeli, koska kuuma aloitus usein mitätöityy lopussa. Lauta voi olla hyvin dynaaminen ja muuttua yhdellä liikkeellä. Ja laattojen arvonta on säälimättömän epäjohdonmukaista, mikä riistää pelaajilta heidän tarvitsemansa värit pahimpaan mahdolliseen aikaan. On outoa, että näitä ominaisuuksia ei ole juurikaan jäljitelty sen julkaisun jälkeen.
Jälleen kerran, tämä ei ole helppo peli ratkaista. Se ei paljasta salaisuuksiaan nopeasti, ja se maksaa pelikokemuksen myötä.
Voit kokeilla peliä nyt klikkaamalla alla olevaa linkkiä (tarjoamme muutaman muunnelman, sekä normaalit että edistyneet laudat), 2-4 pelaajaa:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~seuphrates
Haluamme kiittää Dr. Reiner Knizia ja hänen tiiminsä ystävällisestä luvasta siirtää peli Board Game Arena ja Z-Man Gamesille, koska he antoivat meille mahdollisuuden käyttää heidän taidettaan.
Kaikki sopeutustyöt on thenmalin kehittämä, ja jos kokonaisuus on melko hillitty, sen pitäisi tuoda esiin pelin mekaaniset ominaisuudet riippumatta siitä, mitä laitetta käytät. Kiitos hänelle tästä hienosta sovituksesta!
Siinä se tälle päivälle, kesäkalenteri jatkaa päivittäisten julkaisujensa toimittamista,
älä unohda napsauttaa jokaista ruutua joka päivä kahden veteen sukelluksen välillä (tiedämme, ettei kaikkialla ole kesää, mutta sitä on vaikea tajuta, kun olet jalat vedessä)!
Pidä huolta ja pelaa hyvin!