Create your walk, as far as you want, but before the storm breaks!
Refuge is a bag-building and push-your-luck adventure that will challenge your strategic thinking and keep you on the edge of your seat! Designed for families and gaming enthusiasts alike, it offers a dynamic experience where every decision counts and the looming storm keeps tensions high.
Storm tiles lurk in your bag, alongside tiles from a shared storm token pile. Push your luck to draw more tiles, but beware—storm tiles are mandatory and could force you to retreat, losing precious points and steps!
Will you risk another draw, or retreat to safety before the storm strikes? Make the right call to secure your tiles and improve your bag for the next round.
With its clever mix of risk management and a simple economic system, Refuge brings depth and replayability. While the mechanics are easy to grasp, the layers of decision-making make this game a hit for more experienced players.
Will you brave the storm or play it safe? The choice is yours! Go through the included tutorial first, or click below and experience the thrill of Refuge today!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
We would love to thank Gérard Cattiaux, the game designer, as well as the amazing Bombyx team for their authorization to develop this game and publish it on Board Game Arena. Also, let's send your love to thoun who made a fantastic adaptation, again, by developing it for our platform.
It doesn't only look good: it plays very well too!
That's it for this Wednesday!
As always, take care, and... play fair!
REFUGE: Kävele villillä puolella!
Luo kävelymatkasi niin pitkälle kuin haluat, mutta ennen kuin myrsky puhkeaa!
Refuge on laukkujen rakennus- ja työnnä onneasi seikkailu, joka haastaa strategisen ajattelusi ja pitää sinut istuimen reunalla! Se on suunniteltu perheille ja pelin ystäville, ja se tarjoaa dynaamisen kokemuksen, jossa jokainen päätös on tärkeä ja uhkaava myrsky pitää jännitteet korkealla.
Myrskylaatat piilevät laukussasi jaetun myrskymerkkikasan laattojen rinnalla. Työnnä onneasi piirtääksesi lisää laattoja, mutta varo – myrskylaatat ovat pakollisia ja voivat pakottaa sinut perääntymään menettäen arvokkaita pisteitä ja askeleita!
Otatko riskin toisen tasapelin vai vetäydytkö turvaan ennen kuin myrsky iskee? Soita oikea puhelu varmistaaksesi laattosi ja parantaaksesi laukkusi seuraavaa kierrosta varten.
Nokkelalla riskienhallinnan ja yksinkertaisen talousjärjestelmän yhdistelmällä Refuge tuo syvyyttä ja toistettavuutta. Vaikka mekaniikka on helppo ymmärtää, päätöksenteon kerrokset tekevät tästä pelistä hitin kokeneemmille pelaajille.
Uskallatko myrskyn vai pelaatko varman päälle? Valinta on sinun! Käy ensin läpi mukana tuleva opetusohjelma tai napsauta alla ja koe Refugen jännitys jo tänään!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=refuge
Haluamme kiittää Gérard Cattiaux'ta, pelin suunnittelijaa, sekä mahtavaa Bombyx-tiimiä heidän valtuutuksestaan kehittää tämä peli ja julkaista se Board Game Arena. Lähetetään myös rakkautesi thounille, joka teki jälleen fantastisen mukautuksen kehittämällä sen alustallemme.
Se ei vain näytä hyvältä: se myös pelaa erittäin hyvin!
Siinä se tälle keskiviikolle!
Kuten aina, ole varovainen ja... pelaa reilusti!
A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: Laulavat sadepisarat
New Yorkin kaduilla on väkijoukko sateenvarjoja, ja taivaalta katsottuna värit tanssivat...
Sateenvarjossa jokainen pelaaja järjestää sateenvarjojen "tanssin" kadun risteyksessä. Aloitat 4x4 neliön sateenvarjoilla, joissa on neljä neljää väriä. Jokaisen värin yksi sateenvarjo alkaa "odotusvyöhykkeeltä" vasemmalla ja oikealla (jossa nämä jaetaan näissä suunnissa istuvien pelaajien kanssa), "odotusvyöhykkeeltä" pelin keskellä (kaikki pelaajat jakavat) ja "odotusalue" henkilökohtaisen pelilautasi alla (vain sinulle). Aloita pelilaudallasi kahdella kahden hahmolaatan pinolla. Jokainen kuvaruutu näyttää sinulle yhden värin sateenvarjojärjestelyn, jonka haluat luoda taulullesi.
Ota vuoron aikana sateenvarjo viereiseltä odotusalueelta ja liu'uta se pelilaudalle kyseisen alueen suunnasta ja työnnä sateenvarjo vastakkaisella puolella olevalle odotusalueelle. Jos olet luonut yksivärisen sateenvarjoasetelman, joka vastaa taulullasi näkyvää hahmolaatta, aseta pisteytysmerkki vastaavanväriseen tyhjään kohtaan tulostaulullasi ja välitä sitten hahmolaatta vasemmalla olevalle pelaajalle. he asettavat tämän laatan taululleen ensimmäiseen tyhjään hahmotilaan ja kääntävät laatta kuvattua suuntaa vastaavaksi.
Jatka vuorotellen myötäpäivään, kunnes pelaajalla ei ole edessään hahmolaattoja, pelaajan tulostaululla on kymmenen pisteytysmerkkiä tai pelaaja tyhjentää pistemäärän ottamalla viimeisen. Jokainen pelaaja ottaa yhden kierroksen, jonka jälkeen jokainen ansaitsee pisteensä: 2 pistettä per pisteytysmerkki, vaihteleva määrä pisteitä merkkiryhmille (joka vaihtelee tulostauluittain) ja pisteitä henkilökohtaisella odotusalueella olevien sateenvarjojen lukumäärän perusteella.
Sateenvarjo on helppo päästä pöytään, helppo opettaa tai oppia, ja helppo aloittaa klikkaamalla alla olevaa linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Lumberjack Studio -tiimin ja pelisuunnittelijoiden Flavien Dauphinin ja Benoit Turpinin ansiosta olemme ylpeitä voidessamme isännöidä peliä alustallamme. Mainittakoon Moofin erinomainen työ pelin kehittämiseksi.
Ja siinä se maanantaijulkaisuusi ;)
Keskiviikkoon asti, pidä huolta ja pelaa reilua!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
AGE OF INNOVAATIO: Terra Mystica -peli
Age of Innovation on itsenäinen peli, joka sijoittuu Terra Mystican maailmaan.
Kaksitoista ryhmittymää, joista jokaisella on ainutlaatuisia ominaisuuksia, asuttaa tämän vaihtelevan maaston maailman. Täällä kilpailet rakennusten pystyttämisestä ja yhdistämisestä kaupungeiksi. Jokaisessa pelissä voit luoda uusia yhdistelmiä ryhmittymistä, kotimaista ja kyvyistä, jotta jokainen peli ei ole sama kuin toinen.
Hallitset yhtä näistä ryhmistä ja muokkaat pelikartan maaston kotimaasi, jonne voit pystyttää rakennuksiasi. Muiden ryhmittymien läheisyys voi rajoittaa laajentumistasi, mutta se tuo myös sinulle merkittäviä etuja pelissä. Tämä jännitys lisää Terra Mystica -sarjan houkuttelevuutta.
Päivitä rakennuksiasi saadaksesi arvokkaita resursseja, kuten työkaluja, tutkijoita, rahaa ja valtaa. Rakenna kouluja edistymään eri tieteissä ja kerää kirjoja, joiden avulla voit tehdä innovaatioita. Rakenna palatsi saadaksesi voimakkaan uuden kyvyn tai rakenna työpajoja, kiltoja ja yliopistoja täydentääksesi kulttuuriasi.
Menestys tässä pelissä vaatii tasapainoista keskittymistä sekä lyhyen että pitkän aikavälin tavoitteisiin samalla kun hyödynnät saatavilla olevia bonuksia. Yhdistettyjen järjestelmien ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää, ja jokainen leikkiminen terävöittää strategiaasi ja lähestymistapaasi tavoitteiden saavuttamiseksi. Monimutkaisuudestaan huolimatta pelin suunnittelu ei koskaan tunnu ylivoimaiselta tai liian monimutkaiselta.
Vuorollasi teet yhden toiminnon, johon yleensä kuuluu maksaminen jostakin ja vastaavan edun saaminen. Joskus törmäät tyydyttäviin komboihin, mutta tämä ei ole "yhdistelmäkeskeinen" peli, joten tällaiset hetket ovat yksinkertaisia ja yksinkertaisia käsitellä.
Etkö tunne Terra Mysticaa? Se on hyvä! Pelissä on oma opetusohjelma saatavilla , ja saat lisätietoja napsauttamalla alla olevaa linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Haluaisimme lähettää rakkautta Feuerland Spiele -tiimille sekä pelisuunnittelijalle Helge Ostertagille, jotka antoivat tämän pelin saavuttaa ihanan lautapelialustan!
Suurin osa onnitteluista on myös lähetettävä Rincevent123:lle, joka koodasi ja kehitti tämän koko pelin BGA:lle. Se on niin iso peli, hän ansaitsee bravomme!
Ja siinä se keskiviikon julkaisuaikaasi!
Mitä on tulossa kulman takaa?
Tule ensi viikolla tutustumaan siihen.
Siihen asti, kuten aina:
Pidä huolta ja pelaa reilusti!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: Rakennetaan koti eläimillesi!
Jokaisella kierroksella pelaajat nostavat 3 korttia, valitsevat yhden sijoitettavaksi pyhäkköön ja luovuttavat jäljellä olevat kortit seuraavalle pelaajalle yksinkertaisessa piirustusvaiheessa. Jokaisessa kortissa on 4 biomia, joista jokainen sisältää eläimen. Kun asetat korttia, sinun on peitettävä vähintään yksi olemassa oleva biomi pyhäkössäsi. Muista, että pyhäkkösi ei voi olla suurempi kuin 6 x 6 ruudukko.
Peli esittelee ainutlaatuisen sarjan pisteytystavoitteita joka kerta kun pelaat. Kuitenkin vain tietyt tavoitteet ovat voimassa kullakin kierroksella, mikä haastaa sinut mukauttamaan pyhäkkösuunnitelmaasi pelin edetessä maksimoidaksesi pisteesi.
5 kierroksen jälkeen eniten pisteitä saanut pelaaja saa voittonsa ja ansaitsee tittelin pyhäkkösuunnittelijaksi!
Se on yksinkertainen, älykäs ja helppo pelata, joten miksi et katsoisi sitä ensin mukana tulevan opetusohjelman kautta ennen kuin sukellat pelin yksityiskohtiin? Napsauta alla saadaksesi lisätietoja siitä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Tämä peli on tuotu sinulle La Boîte de Jeu -tiimin ja pelisuunnittelijan William Liévinin avulla. Juhlitaan myös Mizutismaskin tekemää suurta kehitystä Board Game Arena: hän teki sen niin, että sinun pitäisi pystyä pelaamaan millä tahansa laitteilla kaikkialla maailmassa.
On monia hyviä syitä pelata tätä peliä, mutta paras on kokeilla sitä itse.
Sitten voit kommentoida alle, mitä pidit pelistä.
\
- Entä jos et? Helppoa, odota ensi keskiviikkoon lisää pelejä ;)*
Siihen asti pitäkää huolta ja pelaakaa reilusti...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
LAAJENTUMINEN - AKROPOLIS: ATHENA: Kilpaile, rakenna, voita Athenen suosio. Oletko valmis tekemään historiaa?
Akropolis Athena on Akropolis-peruspelin laajennus, joka sijoittuu muinaiselle Välimerelle, jossa arkkitehdit kilpailevat arvostettujen kaupunkien rakentamisesta. Teema pyörii viisauden, sodan ja käsityöläisten jumalattaren Athenen suosion saamisessa rikkauksien ja kunnian ansaitsemiseksi.
Tässä pelissä pelaajien on käytettävä taitojaan tiettyjen Rakennuskorttien täyttämiseen rakentamalla kaupungeissaan kortteja vastaavia asetteluja. Kun pelaajat täyttävät nämä kortit, he voivat hankkia osia Athenen patsaasta ja minilaattoja parantaakseen kaupunkiaan. Tavoitteena on rakentaa kaupunkiasi strategisesti samalla kun suoritat nämä rakennuskortit saadaksesi lisäpisteitä ja etuja.
Peli yhdistää AKROPOLIS-peruspelin perussäännöt ja lisähaasteen rakentaa korttia. Jokainen arkkitehti voi täyttää jokaisen Rakennuskortin vain kerran, ja hänen on hallinnoitava resurssejaan ja sijoituksiaan huolellisesti maksimoidakseen pisteensä.
Peli päättyy, kun rakennustyömaalla on enää yksi laatta jäljellä ja kaikki pinot on käytetty. Pisteet lasketaan tavalliseen tapaan, mutta Athenen patsaan valmiiksi saaneet pelaajat saavat lisäpisteitä Stonesistaan, mikä lisää strategista syvyyttä peliin. Lopullisena tavoitteena on saada arvostetuin kaupunki pelin loppuun mennessä kertyneiden pisteiden perusteella.
Tutustu siihen heti napsauttamalla alla olevaa linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Siinä se tälle perjantain laajennukselle!
Maanantaihin asti, pidä huolta ja pelaa reilua!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: Kaikki on kiinni sienistä!
Aikojen alusta lähtien tontut ovat olleet luonnon nöyriä hoitajia. Salaa he nousevat maanalaisista kodeistaan ylläpitämään huolellisia sienirenkaita, jotka ihmiset tuntevat "keijurenkaina". Mutta työt on tehtävä nopeasti, sillä heti kun sienipolku on valmis, ovat sienet valmiita poimittavaksi. Kuka on nokkelin tonttu ja kerää eniten sieniä kauden loppuun mennessä?
Gnome Hollow on tilallinen, laattojen ja työntekijöiden sijoittelupeli, jossa kasvatetaan sieniä ja kukkia sisältävä pöytäpuutarha. Jokainen pala on käsinmaalattu akvarelli, joka vangitsee tonttujen ja luonnon omituisen tunnelman. Vuorot ovat petollisen yksinkertaisia: Pelaajat asettavat laattoja puutarhaan ja siirtävät tontun tehdäkseen yhden toiminnon vuorollaan. Tule Gnome Hollowiin ja koe rauhallinen puutarha, sienesadon keräämisestä kilpailemisen jännitys ja palkinto, kun keräät kaikki kiiltävät aarteesi!
· Uppoudu Gnome Hollowiin, kiehtovaan hauskaan strategiapeliin, jossa pelaajat viljelevät eloisaa sienten ja kukkien puutarhaa strategisten laattojen ja työntekijöiden sijoittelumekaniikan avulla.
· Kerää arvokkaita sieniä tekemällä monimutkaisia renkaita, valitse palkitsevia bonuksia ja myy sienesi torilla kiiltävämmiksi aarteiksi saadaksesi pisteitä ontelosta.
· Nauti automaattisesta tuloslaskelmasta pelaajalaudoilla, mikä varmistaa sujuvan pelin ja antaa sinun keskittyä strategisiin päätöksiin ja puutarhan kehittämiseen.
Huomaa, että peli on listattu "Vuoden lelu" -palkintoon. Pidetään sormet ristissä! Voit myös äänestää ;)
Kyllä siinä on kaikki mitä voi ajatella. Ainoa asia, joka sinun on tiedettävä, on, oletko valmis aloittamaan sen nyt napsauttamalla alla olevaa linkkiä (ja tutustu helppolukuisiin sääntöihin):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Paljon on meneillään, ja peli on melko lähellä alkuperäistä pöytäpeliä, kiitos BanBanin tekemän työn mukauttaakseen ja kehittääkseen sitä Board Game Arena varten.
Mainittakoon ne, jotka antoivat tämän tapahtua alustallamme, pelisuunnittelija Ammon Anderson ja The Op Games -julkaisun tiimi.
Siinä se keskiviikon lautapeliannokseesi!
Kokeile sitä nyt laitteestasi, niin löydän upea uutuus tänään.
Ensi viikkoon asti, pidä huolta ja pelaa reilusti!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: Blackjackin ydin moderneilla käänteillä ja pelaajien vuorovaikutuksella.
Tervetuloa Ratcity Casinolle! Täällä rotat, lumikko ja kaikenlaiset jyrsijät kokoontuvat leikkimään Ratjackia. Tassut hikoilevat, viikset tärisevät, kortit on jaettu...on sinun vuorosi pelata.
Jokaisessa Ratjack-pakassa on kaksitoista korttia, joiden arvot ovat 1-12, ja jokaisella on erityinen kyky. Keskeinen vetopino luodaan sekoittamalla yhteen niin monta pakkaa kuin pelaajia on. Pelaajat aloittavat siten, että kortti on kuvapuoli alaspäin edessään ja yksi kortti kädessään. Vuorollaan he nostavat yhden kortin keskuspakasta ja sitten:
- Pelaa kortti kuvapuoli alaspäin heidän edessään,
- Pelaa kortti kuvapuoli ylöspäin heidän edessään ja aktivoi sen kyky tai
- Hävitä kortti kääntääksesi yhden heidän kuvapuoli alaspäin käännetyistä korteistaan ja aktivoi sen kyvyn.
Missä tahansa pelin vaiheessa pelaaja, jonka arvo on yli 25, poistetaan. Korttikyvyt ovat interaktiivisia tehosteita, joiden avulla pelaajat voivat manipuloida kortteja ja niiden arvoa. Pelaajat ansaitsevat pisteitä poistamalla vastustajansa – yritä olla viimeinen seisova pelaaja tai saavuttaa tasan 25!
Löydät nyt tämän erittäin alkuperäisen BlackJackiin perustuvan pelin napsauttamalla alla olevaa linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Haluamme kiittää Studio H -tiimiä ja pelisuunnittelijoita Mathieu Can & Maxime Mercieriä, pelisuunnittelijoita, heidän valtuutuksestaan tuoda peli alustalle.
Juhlitaan myös Galeeloxin tekemää fantastista työtä, joka kehitti tämän pelin Board Game Arena!
Siinä se tälle päivälle,
Ihanaa viikkoa ja nähdään keskiviikkona lisää pelejä!
Kuten aina, pidä huolta ja pelaa reilusti...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TEAM : TURBULENCES - Laajennus vuoden 2024 SPIEL DES JAHRESiin on saatavilla NYT!
Sky Team: Turbulence -pelissä hirvittävät sääolosuhteet ja tekniset vaaratilanteet ovat päivän järjestys laskeutumisissasi.
Istu ohjaamossa ja testaa taitosi 20 skenaariossa, jotka ovat vieläkin vaativampia! Turbulence esittelee uusia sääntöjä ja uusia moduuleja, kuten Turbulence, Low Visibility ja Alarms, jotka lisäävät syvyyttä ja monipuolisuutta Sky Team -peruspeliisi.
Nyt lennolle upeisiin kohteisiin kuten Peking, Madrid, Varsova, Sydney, Kapkaupunki, Kiova ja Saint Martin.
Pitäkää kiinni paikoistanne. Siitä tulee töykeä matka!
- Turbulence * on laajennus yhteistoiminnalliseen kahden pelaajan peliin * Sky Team ja voit kokeilla sitä nyt klikkaamalla alla olevaa linkkiä: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Nauti ja nähdään maanantaina lisää pelejä!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: Valhallah Rising!
Odinissa haluat tyhjentää kätesi mahdollisimman nopeasti ja lähettää kaikki viikingit maailmaan.
Peli kestää useita käsiä, ja jokainen käsi koostuu yhdestä tai useammasta kierroksesta. Pakassa on kuusi maata kortteja, joista jokainen on numeroitu 1-9, ja jokainen pelaaja aloittaa yhdeksän kortin kädellä.
Käden pääpelaaja asettaa yhden kortin pöydälle. Seuraava pelaaja joko syöttää (mutta voi pelata tulevalla vuorollaan) tai pelaa saman määrän korttia (tai yhden enemmän) korkeammalla arvolla. Kun pelaat kahta tai useampaa korttia, korttien tulee olla samannumeroisia tai -värisiä, ja näiden korttien arvo luodaan asettamalla niiden numerot järjestykseen suuresta pienempään. Jos esimerkiksi pelaat sinisellä 3:lla ja sinisellä 6, niiden arvo on 63, ei 36. Kun pelaat etkä ole johtoasemassa, sinun on otettava yksi edellisen pelin korteista käteesi ja hylättävä loput.
Peliä jatketaan pöydän ympärillä, kunnes joltakin pelaajalta loppuvat kortit, mikä lopettaa kierroksen välittömästi, tai kunnes kaikki pelaajat ovat ohittaneet peräkkäin. Jälkimmäisessä tapauksessa hylkää viimeksi pelatut kortit; jokainen, joka on pelannut nämä kortit, asettaa yhden kortin aloittaakseen uuden kierroksen. Vaihtoehtoisesti, jos pääpelaajalla on yhden maan tai numeron kortteja, hän pelaa kaikki nämä kortit kerralla käden päättämiseksi. Kun käsi päättyy, jokainen pelaaja saa 1 pisteen jokaisesta kortista, joka hänellä on vielä hallussaan.
Jos kenelläkään pelaajalla ei ole vähintään 15 pistettä, sekoita pakkaa ja aloita uusi käsi. Jos jollakulla on 15 tai enemmän pistettä, voittaa se, jolla on vähiten pisteitä.
Se on nopeatempoinen peli 2–6 pelaajalle, jonka voit kaikki oppia muutamassa minuutissa saatavilla olevan hämmästyttävän opetusohjelman kautta ja pelattavissa juuri nyt meidän sivustollamme. alusta seuraamalla alla olevaa linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Kiitämme HELVETIQ-tiimiä tämän pelin tuomisesta alustallemme upeiden pelisuunnittelijoiden Yohan Gohin, Hope S. Hwangin ja Gary Kimin avulla!
Lisäksi meidän tulee lähettää lämpimät terveiset fenadorukille, joka kehitti sen Board Game Arena varten.
Peli näyttää mahtavalta kaikilla laitteilla ja voit pelata sitä hyvin millä tahansa laitteella.
Siinä se tämän päivän julkaisuun.
Mitä tulee seuraavaksi? Osaatko arvata?
Ensi viikkoon asti pelaa reilua ja pidä huolta!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
KELTAINEN TALO, CAPYBARA'n'CABYBARA ja KIRAHVI: On Mandoo-päivä!
Tänään julkaistaan kolme peliä, jotka kaikki on julkaissut Mandoo, joten sinun on päätettävä, mikä niistä on paras peliaikaasi!
1) KELTAINEN TALO
Van Gogh ja Gauguin keskustelevat siitä, mikä on tärkeää piirtämiselle. Se on hyvin erikoinen kiipeilypeli kahdelle pelaajalle. Sinun täytyy pelata yksi kortti elementeistä, joita ei ole vielä pelattu tätä temppua neljän elementin joukossa: raha, inspiraatio, intohimo ja taito. Jos kyseisen elementin arvo on pieni, sinun on pelattava lisäkortteja lisätäksesi sen arvoa ennen yhden kortin pelaamista. Ensimmäisenä ulos menevä pelaaja tekee viimeisen pelatun kortin ja voittaa kierroksen. Voita peli voittamalla ensin kolme kierrosta tai tekemällä sama elementti kahdesti.
Oletko valmis pelaamaan kuuluisana maalarina? Tämä Geonilin suunnittelema peli on saatavillasi! Liity peliin heti klikkaamalla linkkiä pelisivulle:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Kapybarat syövät mielellään kurpitsoja. Tarvitset yllä kävelevän apinavauvan apua poimimaan kurpitsat, joita kapybarat haluavat syödä. Te, pelaajat, pelaatte kapybarapomoina ja pyritte järjestämään kapybaranne hyvin ansaitaksenne paljon kurpitsoja!
Capybarassa muodostat sarjan kapybaroja saadaksesi Pumpkin-kortteja. Siirrät apinavauvan kapybararivin yläpuolelle eri toimien suorittamiseksi. Saat Capybara-kortteja siirtämällä apinavauvan eteenpäin vasemmalle, jolloin saat kapybaraa siirrettyjen ruutujen määrän mukaan.
Voit myös pisteyttää kurpitsakortteja muodostamalla rivin kapybaroja, jotka täyttävät Pumpkin-pisteytysehdot, siirtämällä apinaa vasemmalle pisteyttääksesi ne.
Pidätkö kapybaroista? Voit kokeilla tätä Hisashi Hayashin peliä juuri nyt selaimessasi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) KIRAHVI
Nälkäiset kirahvit kerääntyvät omenapuiden alle, kaikki kaipaavat omenoita!
Sinä johdat lauman niitä keräämään hedelmiä... mutta sinun täytyy aina mennä korkeammalle ja korkeammalle, kunnes et enää voi!
Tässä pelissä sinun täytyy pelata korttia tai käyttää Apple-tokeneita, ja jos et voi, olet pelin ainoa häviäjä. Muista ohjata laumasi oikeisiin puihin!
</u> Toinen Hisashi Hayashin peli, johon voit liittyä kirjoittamalla varovasti alla olevan linkin:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
Siinä kaikki tälle Mandoo-päivän julkaisulle!
Haluamme lämpimästi kiittää Mandoo-tiimiä sekä Moofia, kehittäjää, joka mukautti kaikki nämä pelit Board Game Arena.
Nauti peleistä, kerro meille kummasta pidät, ja kuten aina...
Pidä huolta ja pelaa reilusti!