That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Hetkinen? Mitä?? Lautapelien jälkiharjoitukset ovat täällä!?
Se tarkoittaa, että on perjantai !!!
Saattaa tuntua siltä, että asiat ovat pysähtyneet tällä viikolla maailman suurimman lautapelitapahtuman myötä Saksassa, mutta monille meistä se ei pidä paikkaansa, joten pidämme vauhtia yllä!
Et voi vastustaa meren kutsua ja sinun on tutkittava Catanin maailmaa lukuisten skenaarioiden läpi. Lähde eeppiselle matkalle ja purjehdi tuntemattomaan. Karut vedet, merirosvot ja tiheä sumu eivät estä sinua jahtaamasta houkuttelevaa kultaa ja arvokkaita luonnonvaroja. Kiitos pelin suunnittelijoille Benjamin Teuberille ja edesmenneelle Klaus Teuberille, sekä julkaisijalle Catanille ja darhfille BGA-porttauksesta.
Aah, Sveitsin Alpit… Rinteet ovat lumen peitossa ja aurinko paistaa korkealla taivaalla. Kaikki on valmista, jotta turistit parveilevat majallasi. Kaikki? Ei aivan. Piirrä huoneiden laatat ja aseta ne samoille kerroksille houkutellaksesi vieraita majallasi. Majoita heidät heidän haluamilleen kerroksille ja rakenna mukavuudet, jotka pitävät heidät tyytyväisinä. Kiitokset pelin suunnittelijalle Peter McPhersonille, julkaisijalle PickPocket Gamesille sekä Kayvonille ja Mogrille BGA-sovituksesta.
a-way
Oletko valmis kilpailemaan legendaarisessa avaruusaluskilpailussa Quazarys-galaksiin? Aloita omalta tukikohdaltasi, joka on sattumalta vastustajasi maaliviiva. Kilpaile aurinkokuntien, asemien, suuntanuolien ja outojen avaruusilmiöiden läpi. Tällä jatkuvasti muuttuvalla radalla nerokas navigointi on aivan yhtä tärkeää kuin raaka nopeus. Kumarramme pelin suunnittelijalle Benjamin Niessille, julkaisijalle Blue Orangelle sekä BGA-version Moofille.
Julkaisimme tällä viikolla myös Luthier ja Labyrinth, mutta olet ehkä jo nähnyt nämä.
Joitakin yllä olevista peleistä voi pelata kahdella pelaajalla, ja ne sopivat täydellisesti BGA Battleen. Oletko jo liittynyt joukkueeseen?
Lisää pelejä on jo luvassa ensi viikolle, ja odotamme innolla, että pääsemme jakamaan ne kanssanne.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Soitinrakentaja: Stradivarius tekeillä!
Kuvittele tuoreen vaahteran tuoksu täyttävän työpajasi. Ulkona kadut kuhisevat 1700-luvun Eurooppaa, jossa yksikin nuotti voi muuttaa historiaa. Olet soitinrakentaja, ja soittimistasi on tulossa mahtavimpien konserttisalien sielu.
Soitinrakentajana rakennat enemmän kuin viuluja tai selloja, luot perintöä. Aloitat yksinkertaisella työpöydällä ja unelmalla, mutta pian aikakauden suurimmat säveltäjät koputtavat ovellasi.
Ja näin jätät jälkesi.
Voita ensin asiakkaidesi sydämet, tarvitset tukea menestyäksesi. Ota vastaan tilaustöitä, hoida korjauksia ja toimita mestariteoksia pitääksesi heidät tyytyväisinä. Mutta jos asiakas odottaa liian kauan, hän vie rahoituksensa kilpailevalle perheelle.
Maineesi karttuessa käsityöläisperheesi laajenee, kasvattaen vaikutusvaltaasi. Jongleeraa resursseilla, hallitse monimutkaisia suunnitelmia ja hio taitojasi pysyäksesi kilpailun kärjessä.
Lopuksi, tartu valokeilaan. Kyse ei ole vain soittimista; sinun on myös esiteltävä työsi esiintymisten kautta. Tavoitteena? Valloittaa orkesterin "ensimmäinen tuoli". Kun musiikki alkaa, soittimesi on määriteltävä koko esitys.
Viritätpä sitten kieliä tai hallitsetpa työpajasi kiihkeää tahtia, jokainen päätös väreilee sinfonian läpi. Nappaa talttasi ja kouluta oppipoikaasi. Katsotaanpa, onko sinussa mestariteoksen säveltämiseen tarvittavaa. Herätätkö kuninkaallisten huomion vai jäävätkö soittimesi varjoihin?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Kiitokset pelin suunnittelijoille Dave Beckille ja Abe Bursonille sekä Paverson Gamesin tiimille pelin luomisesta ja sen lisäämisestä alustalle. Haluamme myös kiittää c12h22o11_:a heidän BGA-portistaan.
Tämä oli keskiviikon julkaisusi.
Viilkoon melodiasi pitkään viimeisen kumarruksen jälkeen. Pysykää varuillanne ja soittakaa reilusti…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrintti: Yhä upea!
Palataanpa ajassa taaksepäin vähän… Vähän lisää… Vähän lisää… Siinä se, eletään nyt 80-luvun puoliväliä. Katsot Madonnaa MTV:llä, asusi on happopesufarkkuja, väriblokkeja ja ylisuuret olkatoppaukset, mutta mikä tärkeintä, kun äitisi lähtee aerobic-tunnille, sinulla on ystäviä kylässä pelaamassa labyrinttiä.
Ne ajat ovat palanneet! Tarkoitan, että muodin, MTV:n, aerobicin tai Meksikon jalkapallon MM-kisojen lisäksi Labyrinth löysi tiensä BGA:lle 40 vuotta alkuperäisen julkaisunsa jälkeen!
Peli ei monille teistä kaipaa esittelyjä, mutta niille, jotka eivät ole sitä tunteneet, konsepti on melko yksinkertainen: kilpajuoksu aarteiden perässä liikkuvassa sokkelossa! Liiku labyrintin vaihtuvia polkuja pitkin kilpaillen kerätäksesi erilaisia aarteita. Se, joka kerää kaikki aarteensa ensimmäisenä ja palaa kotiruutuunsa, voittaa!
Ollaanpa rehellisiä, me kaikki muistamme sen "lasten peli" -fiiliksen, mutta Labyrintti ei oikeastaan koskaan ollut vain aarteita varten. Kyse oli siitä hetkestä, kun olit yhden käännöksen päässä voitosta, valmiina liu'uttamaan nappulasi kotiin, vain jotta ystäväsi virnistäisi, liu'uttaisi rivin ja tuhoaisi polkusi. Se äkillinen muutos seinissä? Se oli hetki, jolloin täydellisesti laadittu suunnitelma muuttui täydelliseksi selviytymiskamppailuksi. Tavallaan ensimmäinen oppitunti taktisesta petoksesta…
Neljä vuosikymmentä myöhemmin maailmasi on kasvanut suuremmaksi, mutta tuo tunne ei ole muuttunut tippaakaan. Et vain liu'uta laattoja; ohitat vastustajiasi, ennustat heidän seuraavan siirtonsa ja yrität pysyä kolme askelta edellä sokkeloa, joka kieltäytyy pysymästä paikallaan.
Oletko siis valmis kokeilemaan, onko sinulla vielä vakaa käsi](https://boardgamearena.com/tutorial?game=labyrinth) ja tarkka silmä sokkeloon? Katsotaanpa, kuka tällä kertaa todella hallitsee labyrinttiä.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Kiitokset alkuperäiselle arkkitehdille, pelisuunnittelijalle Max J. Kobbertille, ja julkaisijalle Ravensburgerille, että saimme lisätä tämän klassikon alustalle. Ja erityiskiitos Ábel Tibor Tóthille, eli Doctor Neo Cortexille, BGA-portin navigoinnista ja tämän digitaalisen sokkelon herättämisestä eloon.
Tämä oli maanantain julkaisusi.
On sinun vuorosi astua labyrinttiin. Ole varovainen ja pelaa reilusti…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF, aika lautapelien jälkitöille!
Olet luultavasti jo tottunut siihen: perjantai tuo tullessaan lisää pelejä ja tällä viikolla meillä on teille pari helmeä!
Sunfield Farm
Oletko koskaan haaveillut maaseudulle pakenemisesta ja oman maatilan perustamisesta? Kasvata herkullisia satoja ja kasvata ihastuttavia eläimiä kylän tarpeiden täyttämiseksi. Pystytkö ansaitsemaan eniten arvovaltaa ja tulemaan Sunfield Farmin rakastetuimmaksi maanviljelijäksi? Kiitos :lle
Pelin suunnittelijat Céline Levet ja Yoann Levet, julkaisija Studio H ja BGA-portin suunnittelijat Galeelox.
Ajan kaiut
Mitä jos voisit taivuttaa ajan tahtoosi ja muuttaa historian kulkua? Kokoa monipuolisin hahmojen ja varusteiden ryhmä, valjasta menneisyyden ja tulevaisuuden voimat ja päihitä kilpailijasi hallitaksesi maailmaa hallitsevia voimia. Jokainen päätös on tärkeä tässä eeppisessä kilpailussa ajan hallitsemiseksi! Kumarramme pelin suunnittelijoille Simone Lucianille ja Roberto Peleille, julkaisijalle Cranio Creationsille sekä BGA-version xevizerolle.
Pelit löytävät tiensä pöytääsi niin usein kuin mahdollista, eikä kannata sivuuttaa Odysseusta ja Twilight Imperium: Fourth Editionia, jotka julkaistiin myös tällä viikolla.
Siinä kaikki tältä viikolta. Vähän SPIEL-hauskaa ja lisää pelejä ensi viikolla, samaan aikaan BGA:lla, samalla BGA-kanavalla. Sillä välin, pitäkää huolta itsestänne ja pelatkaa reilusti…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Neljäs painos - Myytistä tulee totta!
Joku BGA-tiimissä juhlii tänään syntymäpäiväänsä, joten päätimme aloittaa juhlallisuudet rytinällä. Kyllä, se on täällä! Tarkistakaa päivämäärä niin monta kertaa kuin haluatte, tämä ei ole aprillipila: vietettyään niin kauan kehitystyössä, että monet teistä lakkasivat uskomasta tämän päivän koittamiseen, Twilight Imperium: Neljäs painos on vihdoin löytänyt tiensä Board Game Arenaan.
Valmistaudu eeppiselle matkalle pelin kanssa, jota pidetään yhtenä kaikkien aikojen parhaista strategialautapeleistä. Se on 4X-tyylinen avaruusooppera galaktisesta valloituksesta, kaupasta ja diplomatiasta.
Lazax-imperiumi hallitsi aikoinaan galaksia Mecatol Rexistä. Mutta nyt valtaistuin on tyhjä ja monet ryhmittymät ovat tähyilleet palkintoa. Sinä olet yksi heistä. Aiotko kaapata vallan sotilaallisen voiman, taloudellisen herruuden vai poliittisen vaikutusvallan avulla?
Tutki kaukaisia aurinkokuntia, valtaa planeettoja, tutki tehokkaita teknologioita ja rakenna sodankäyntivalmiita laivastoja. Mutta raaka voima ei ole ainoa tie voittoon: käy kauppaa kilpailijoidesi kanssa, neuvottele liittoja ja tee sopimuksia, jotka eivät välttämättä kestä seuraavaan kierrokseen asti.
Jokaisella kierroksella valitset strategiakortin, joka muokkaa suunnitelmiasi ja antaa sinulle erityisetuja. Samaan aikaan julkiset ja salaiset tavoitteet antavat sinulle uusia tapoja kerätä voittopisteitä. Hallitse oikeita planeettoja, päihitä vastustajasi ja tartu tilaisuuksiin ennen kuin joku muu tekee niin. Ja sitten on vielä Mecatol Rex... Väitetään, ettei se voita sinulle peliä, mutta se voi tuoda valtavasti voimaa ja maalaa maalitaulun selkääsi.
** Twilight Imperium: Fourth Editionissa ** jokaisella sopimuksella on hintansa, jokaisella liitolla on viimeinen voimassaolopäivänsä ja jokainen päätös voi muuttaa galaksin kohtaloa. Valtaistuimen valtaaminen on monien tavoittelema tavoite, mutta menneisyyden varjot toimivat synkkänä varoituksena niille, jotka haluavat seurata heidän jalanjälkiään…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Haluamme kiittää pelisuunnittelijoita Dane Beltramia, Corey Konieczkaa ja Christian T. Peterseniä sekä kaikkia Fantasy Flight Games -tiimiä siitä, että saimme lisätä tämän odotetun helmen alustalle. Ja onnittelut GTSchemerille tämän yhteisön hyväksi tehdyn hirviömäisen pelin toteuttamisesta!
Tämä oli keskiviikon julkaisusi.
Hyvät asiat tulevat niille, jotka odottavat, mutta galaksi ei aio valloittaa itseään. Pysykää varuillanne ja pelatkaa reilusti…
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Areenakausi 27: Syksy on täällä, joten tervetuloa uuteen kauteen!
Onnittelut kaikille kauden 26 osallistujille ja voittajille!
Mikä tarkalleen ottaen on "Areena"?
Areena on BGA:n kilpailullinen tila. Jos hallitset pelin ja haluat pelata sitä kilpailukykyisesti, tämä on SE tila, jota kannattaa käyttää. Siinä voit haastaa parhaat pelaajat ja saada eniten kokemuspisteitä.
Areena on organisoitu kolmen kuukauden mittaisiin kausiin. Saavutukset myönnetään parhaille pelaajille kunkin kauden lopussa.
Pelaaminen areenalla: valitse "Pelaa" ja valitse sitten "Areena" "Yksinkertainen peli" -vaihtoehdon sijaan.
Areenan formaatti ja gurut
Edellisillä kausilla gurut valitsivat Areenan pelimuodot: pelaajanumeron, käytetyt asetukset...
Olemme erittäin iloisia nähdessämme, että tämä toimintatapa auttoi tekemään Areenasta suositumman: kiitos kaikille guruille heidän älykkäistä ehdotuksistaan ja äänistään!
Kausi 27 on NYT KÄYNNISTYNYT
Uusi Areena on nyt avattu uudelle kaudelleen. Ja paljon muutakin:
Voit saada lippusi Ark Novan maailmanmestaruuskilpailuihin osallistumalla kaudelle 27. Parhaat pelaajat itäisiltä ja läntisiltä alueilta saavat lentoliput Berliiniin sekä ilmaisen hotellimajoituksen kesän 2027 päätapahtuman aikana. Lisätietoja täällä!
Selitystä putoamisista
Kunkin kauden lopussa, voittajien palkitsemisen jälkeen, putoat sarjataulukosta.
Liigan putoaminen määräytyy kullekin pelille käytettävissä olevien Areenaliigojen lukumäärän mukaan:
- Peleissä, joissa on 6 liigaa: Eliittipelaajat alennetaan kultapelaajiksi, timanttipelaajat hopeapelaajiksi ja kaikki muut pronssiksi.
- Peleissä, joissa on 5 tai 4 liigaa: Eliittipelaajat alennetaan hopealle ja kaikki muut pronssille.
- Peleissä, joissa on 3 tai 2 liigaa: Kaikki alennetaan pronssiin.
Huomaa, että jotkut ottelut eivät välttämättä noudata näitä putoamissääntöjä, koska olemme saattaneet päättää muuttaa liigojen määrää kausien välillä.
Sinun tehtäväsi on löytää tiesi eliittiin!
Olkoot kertoimet aina sinun puolellasi!
Löydät kaikki Areenan pelimuotojen muutokset täältä!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: Sota on ohi, mutta matka on vasta alkanut
Troijan sota on ohi. Aika palata kotiin ja nauttia ansaitusta lomasta. Melko yksinkertaista, eikö?
No, ei ehkä, jos olet Odysseus, se onneton magneetti. Kotimatka Ithacaan kestää vielä kymmenen vuotta. Matkan varrella on kyklooppi, jolla on juusto-ongelma, sireenejä, joilla on kyseenalaiset aikomukset, voimakas velho, hirviöitä, jotka todella tarvitsevat henkilökohtaista tilaa, ja jumalia, joilla ei ilmeisesti ole parempaa tekemistä kuin pilata hänen päivänsä.
Odysseuksessa autat legendaarista sankaria selviytymään eeppisen Välimeren-matkansa vaaroista. Tehtäväsi? Kehitä taitojasi, selviä koettelemuksista, kerää tarinoita ja muuta erittäin rankka matka legendaariseksi seikkailuksi. Voima, Älykkyys, Viekkaus, Onni. Sinun on hallittava kaikki neljä antaaksesi Odysseukselle mahdollisuuden taisteluun.
Vuorollasi valitse koekortti ja päätä, lähdetkö seikkailuun vai pidätkö ansaitun levon. Seikkailut auttavat sinua kehittämään taitojasi ja keräämään koekokoelmaasi, kun taas lepo antaa sinulle mahdollisuuden vahvistaa valitsemaasi taitoa ja saada Athenen suosion.
Pelin lopussa keräät pisteitä vain niistä koettelemuksista, jotka olet läpäissyt. Joten vahvistatko vahvuuksiasi, korjaatko heikkouksiasi vai otatko riskin saatavilla olevilla korteilla? Jokainen valinta on tärkeä, ja paras suunnitelma tänään ei välttämättä kestä huomista.
Äläkä aliarvioi Athenen suosiota. Pieni apu viisauden jumalattarelta voi olla juuri sitä, mitä tarvitset muuttaaksesi kunnollisen suunnitelman loistavaksi.
Valmiina purjehtimaan? Muista tehdä se ennen kuin aloitat auta Odysseusta löytämään tiensä kotiin. Älä vain odota Poseidonin tekevän siitä helppoa. Hänellä on maine ylläpidettävänä.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Kumarramme pelisuunnittelijoille Johannes Goupylle ja Matthieu Verdierille sekä Gigamic-tiimille, että päästimme mukaan tälle matkalle. Ja kiitoksemme tchobellolle, joka teki tästä matkasta BGA:lla nautinnollisen.
Tämä oli maanantain julkaisusi.
Älä anna sireenien laulun makeuden houkutella sinua. Ole varovainen ja pelaa reilua peliä…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Tällä viikolla lautapelien jälkitöitä!
Voitko uskoa, että tämä on jo toinen Board Game Afterwork -jaksomme?
Taas uusi viikko, taas pino uusia pelejä pöydällä. Viikonloppu on täällä, ja on aika pelata!
Testaa onneasi ja strategista ajoitustasi tässä nopeatempoisessa pelissä, jossa kilpailet kerätäksesi menestyneimmät enteet. Yhdistämällä onnenpotkua ja nerokasta settien keräämistä, Good Fortune tekee jokaisesta kierroksesta arvaamattoman. Hatunnosto pelin suunnittelijoille Jean-Louis Roubiralle, julkaisijalle Daïmon Playlle ja BGA-version Moofille.
Bordeaux
Tässä kynä ja paperi -pelissä olet viinintekijä Bordeaux'sta, joka pyrkii luomaan Ranskan korkealaatuisimpia ja arvostetuimpia viinejä. Kuten jokainen hyvä viinintekijä tietää, aika itsessään on ainesosa ja kärsivällisyys yhtä tärkeää kuin kunnianhimo. Nostamme maljamme pelin suunnittelijalle Ben Rossetille, julkaisijalle Road to Infamy Gamesille ja tchobellolle, joka avasi BGA-version.
Metsäsekoitus - Savuvuoret
Koe Appalakkien villi kauneus tässä Forest Shufflen itsenäisessä versiossa, jossa rakennat kukoistavaa vuoristoekosysteemiä, joka on täynnä uutta kasvistoa ja eläimistöä. Luo metsä oman visiosi mukaan: keskitytkö tiheästi istutettuihin puurajauksiin vai vaihteleviin jokimaisemiin? Kiitos pelin suunnittelijalle Koschille, julkaisijalle Lookout Gamesille ja BGA-porttauksesta firgonille.
Pixiesin laajennusosa - Pikkujättiläiset
Kävi ilmi, että metsän pienistä otukaisista oli paljon opittavaa. Tapaa Pikkujättiläiset, 14 uutta korttia, jotka pitävät silmällä Pixiesin maailman reunaa! Kiitos pelin suunnittelijalle Johannes Goupylle, julkaisijalle Bombyxille ja thounille BGA-versiosta.
Gaia-projektin laajennus - Kadonnut laivasto
Laajenna galaksisi valtakuntaa upouusilla ryhmittymillä ja edistyneillä teknologioilla, jotka tuovat uutta strategista syvyyttä avaruusmatkailuusi. Uudet planeetat, uudet sektoriruudut ja paljon uusia mahdollisuuksia odottavat sinua. Olemme kiitollisia pelin suunnittelijoille Jens Drögemüllerille ja Helge Ostertagille, kaikille Feuerland Spiele -tiimille ja julkaisijalle sekä Kayvonille ja Mogrille BGA-porttauksesta.
Julkaisimme viikon aikana myös pelit The Oracle of Delphi ja Citadels Duel. Kannattaa tutustua niihin, jos et ole jo tehnyt niin.
Nauti viikonlopusta ja nähdään ensi viikolla. Sillä välin, pidä huolta itsestäsi ja pelaa reilusti…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Citadels-kaksintaistelu: Kaksi pelaajaa. Yksi kaupunki. Loputon kilpailu.
2000-luvun alussa Citadels antoi sinulle jotain, mitä et tiennyt tarvitsevasi: kyvyn päästä jonkun mieleen... tavallaan... Yli 25 vuoden ajan kyse on ollut oman keskiaikaisen kaupungin rakentamisesta ja vastustajien päihittämisestä. Citadels Duel on palkitun juonittelu- ja päättelypelin uusi versio, joka on suunniteltu yksinomaan kaksintaisteluun.
Kilpailet elävän ja hengittävän kaupungin hallinnasta. Pyrit vaikuttamaan valtuuston päätöksiin, rakentamaan uusia kaupunginosia ja hyödyntämään ainutlaatuisia hahmonvoimia pysyäksesi askeleen edellä vastustajaasi. Jokainen värväämäsi liittolainen on etu, jota vastustajasi ei voi hyödyntää, mutta jokainen jälkeesi jättämäsi hahmo on hänen paras aseensa. Ennakoi heidän liikkeitään ja toimi päättäväisesti.
Citadels Duel hioo alkuperäisen pelin ydinmekaniikkaa luodakseen tiukemman ja nopeamman kokemuksen, jossa jokainen liike on tärkeä. Etkö ole koskaan pelannut Citadels-peliä? Käymme lyhyesti läpi, miten Duel-versio pelataan.
Jokainen kierros koostuu kolmesta vaiheesta. Varoitusvaihe, jossa valitset hahmosi. Ratkaisuvaihe, jossa jokainen hahmokortti kutsutaan nousevassa järjestyksessä ja sen kyky aktivoidaan. Laajennusvaihe merkitsee kierroksen loppua, jonka aikana eniten neuvoston paikkoja saanut pelaaja saa 3 kultakolikkoa ja rakentaa piirikunnan. Toinen pelaaja voi sitten saada 2 kultakolikkoa tai rakentaa piirikunnan. Pelaajat voivat rakentaa piirikunnan vain, jos heillä on siihen varaa.
Kun kaupungin 4x4-ruudukko on täysin rakennettu, peli päättyy. Voittaja on pelaaja, jolla on eniten pisteitä hallittujen alueiden, kultakolikoiden ja valtuustopaikkojen lukumäärän perusteella.
Kokeile tutoriaalia ennen kuin hyppäät mukaan, mutta tiedä, että tässä herruudesta taistelevassa kaksintaistelussa ei ole liittoutumia, joiden taakse piiloutua, eikä ylimääräisiä pelaajia, jotka kantaisivat virheaskeleidensa seuraukset. Jokainen teko on henkilökohtainen, ja jokainen päätös voi kallistaa voimatasapainoa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Kiitos pelisuunnittelijoille Bruno Faiduttille, Guillaume Montiagelle ja Manuel Rozoylle sekä Z-Man Gamesin tiimille tämän kaksinpelin helmen lisäämisestä pelivalikoimaamme. Ja kiitollisuutemme kuuluu LeSteffenille BGA-porttauksesta.
Tämä oli keskiviikon julkaisusi.
Kaksi pelaajaa astuu sisään; yksi kaupunki jää seisomaan. Olkaa varovaisia ja pelatkaa reilusti…
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: Hercules Would've Rage-Quit by Turn 3
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
