Backgammon
Backgammon on yksi vanhimmista tunnetuista lautapeleistä.
Tavoitteena on liikuttaa nappuloita laudan kiiloja pitkin ja lopulta ulos laudalta. Ensimmäisenä kaikki nappulansa laudalta poistanut pelaaja voittaa pelin.
Heität omalla vuorollasi kahta noppaa ja teet nopan silmälukujen mukaisesti kaksi siirtoa. Voit ainoastaan liikkua vapaisiin kiiloihin, eli kiiloihin joissa ei ole kahta tai useampaa vastustajan nappulaa.
Pelaajien lukumäärä: 2
Pelin kesto: 17 mn
Monimutkaisuus: 1 / 5
Pelaa Backgammon ja 959 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Pelaa Backgammon ja 959 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Sääntöyhteenveto
Klassinen 2 pelaajan lautapeli, joka on yhtä vanha kuin historia itse.
Päämäärä
Pelaajat yrittävät poistaa kaikki pelinappulansa laudalta. Siinä ensimmäisenä onnistunut on voittaja.
Pelin kulku
Aloittava pelaaja arvotaan.
Pelaajan vuoro
Pelaaja heittää kahta noppaa, jotka vastaavat pelaajan kahta siirtoa. Pelaajan täytyy siirtää noppien silmämäärän mukaisesti nappuloitaan laudalla. Esimerkiksi jos pelaaja heittää nopilla 2 ja 5, hän voi joko:
- siirtää kaksi nappulaa: yhtä 2 askelta ja toista 5 tai
- siirtää yhtä nappulaa 2 ja 5 askelta
Tuplat
Jos pelaaja heittää nopilla kahta samaa silmänlukua, hänellä on silloin neljä siirtoa kyseisen silmäluvun verran. Esim. 5-5 antaa pelaajan tehdä 4 siirtoa 5 askeleen verran.
Kiila
Kiila on pelissä yksi laudan paikoista, johon siirretään pelinappuloita.
Kiilan sulkemisesta
Jos kiilassa on vain yksi pelinappula, se on vaaranalainen: vastustaja voi lyödä sen suojamuuriin eli pelilautaa halkaisevaan alueeseen siirtämällä siihen oman pelinappulansa. Pelaaja voi sulkea kiilan sijoittamalla siihen toisen tai useamman pelinappulansa. Tällöin vastustaja ei pääse siirtymään kiilaan.
Suojamuurista siirtyminen
Jos pelaajalla on pelinappuloita suojamuurilla, hänen on siirrettävä ne vastustajan kotikentälle ennenkuin hän voi tehdä mitään muuta siirtoa. Voit käyttää vain yhtä noppaa muurissa olevalle pelinappulalle. Jos pelaaja ei pysty siirtämään pelinappulaansa muurista, kierros on ohi.
Kotiuttaminen
Kun kaikki 15 pelinappulaasi ovat kotikentälläsi, voit aloittaa "kotiuttamisen". Siirtämällä vähintään silmäluvun verran laudan ulkopuolelle, viet pelinappulasi laudalta ja täten turvaan. Samat siirtosäännöt pätevät, eli joudut tekemään mahdolliset siirrot. Voitat siirtämällä kaikki pelinappulasi laudasta.