Daybreak
Daybreak on yhteistyöpeli ilmastotoimista. Jokainen pelaaja ohjaa maailmanvaltaa, käyttäen politiikkaa ja teknologioita purkaakseen ilmastonlämpenemisen moottoria ja rakentaaksen kestävämpiä yhteisöjä, jotka suojelevat ihmisiä henkiä uhkaavilta kriiseiltä.
Jos maailman lämpötila nousee liian korkealle tai liian monella ihmisellä on alueella kriisissä, kaikki häviävät. Mutta jos työskentelette yhdessä ja laskette maailman päästöt nettonollaan, voitatte!
Pelaajien lukumäärä: 1 - 4
Pelin kesto: 18 mn
Monimutkaisuus: 3 / 5
Pelaa Daybreak ja 959 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Pelaa Daybreak ja 959 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Sääntöyhteenveto
Yhteistyöpeli, jossa yritetään kääntää maailman kasvihuonepäästöjen tuotanto neutraaliksi ennen kuin tilanne riistäytyy käsistä.
Alkuasettelu
Pelin kulku
Peliä pelataan korkeintaan 6 kierrosta. Jokainen kierros menee vaiheittain seuraavasti:
Globaalivaihe paljastaa tulevat kriisikortit, jotka vaikeuttavat pelaajien toimia, ja pelaajien globaalihankkeita, joista otetaan yksi käyttöön.
Paikallisvaihe antaa pelaajien rakentaa ja reagoida uhkiin. Tämän vaiheen aikana pelaajat pelaavat korttejaan ja auttavat toisiaan.
Päästövaihe lisää ilmakehään pelaajien tuottamat päästöt.
Kriisivaihe hoidetaan kahdessa osassa: 1) ilmastonoppa 2) kriisikortit.
Kasvuvaihe pelaajien energiavaatimuksia kasvatetaan.
Globaalivaihe
Nostetaan kriisikortteja, joista yksi paljastetaan. Ensimmäisellä kierroksella nostetaan kolme, myöhemmissä kierroksissa nostetaan maailman lämpötilan mukaan.
Sitten nostetaan kaksi globaalihankekorttia, josta pelaajat valitsevat yhden. Vinkki: Valitkaa globaalihankkeista se, josta on eniten hyötyä.
Paikallisvaihe
Pelaajat voivat aktivoida rivistään kortteja ja pelata korttejaan kädestään.
Huomioi korttien ikoneita: näillä voi täyttää tai vahvistaa joidenkin korttien ehtoja.
Päästövaihe
Katsotaan, onnistuvatko pelaajat vastaamaan lautojensa energiakulutustaan. Jos ei, he saavat vajauksen verran kriisiyhteisöjä.
Sitten lisätään ilmakehään päästökuutioita jokaista päästömerkkiä ja likaista energiatuotantoa kohden. Näistä kuutioista osa menee puihin, mereen ja DAC-koneisiin. Jos tämän jälkeen ei ole kuutioita, pelaajat ovat päässeet hiilineutraaliuteen! Muuten jäljellä olevat kuutiot sijoitetaan lämpömittariin.
Kriisivaihe
Heitetään ilmastovaikutusnoppaa jokaista desimaaliastetta kohden.
Kriisikortteja käsitellään yksitellen.
Kasvuvaihe
Jos saavutitte hiilineutraaliuden, voitatte pelin!
Muuten kasvata lautojenne energiakulutusta.
Pelin loppu
Pelaajat voittavat kun he saavuttavat hiilineutraaliuden.
Pelaajat häviävät, jos lämpömittarissa on 8 lämpönauhaa, jollain pelaajalla on 12 kriisiyhteisöä tai ette ole voittaneet 6. kierroksen lopussa.