Rage
Rage on hyvin erikoislaatuinen tikinottopeli: ennusta, miten kierroksesi menee, mutta varaudu siihen, että se päättyy hyvin eri tavalla. Kaataako uusi valttiväri vai negatiivinen kortti kaikki suunnitelmasi? Pelaa Jokeri oikealla hetkellä ja saa peli menemään kaikesta huolimatta sinun pillisi mukaan! Ota tarjoamasi verran tikkejä ja kerää eniten pisteitä kymmenen kierroksen jälkeen. Näin voitat pelin ja jätät vastustajasi raivon valtaan!
Pelaajien lukumäärä: 3 - 8
Pelin kesto: 18 mn
Monimutkaisuus: 1 / 5
Pelaa Rage ja 961 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Pelaa Rage ja 961 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Sääntöyhteenveto
Päämäärä
Rage on tikinottopeli, jossa yritetään voittaa kierroksen alussa luvatun määrän tikkejä. Peli kestää 10 kierrosta, jonka jälkeen eniten pisteitä haalinut pelaaja voittaa pelin. Tasapeleissä eniten onnistuneita lupausta tehnyt voittaa.
Kortteja
Pelissä on 110 korttia:
- 96 kpl: Pakassa on kuusi (6) maata (🟨 🟧 🟥 🟪 🟩 ja 🟦), jokaisessa kortteja numeroista 0-15
- 14 kpl: Pakassa on viisi (5) erilaista harmaata toimintakorttia
- 3 kpl (+5) - tikin ottanut pejaaja saa +5 pistettä
- 4 kpl Vaihda valttia (❗) - satunnaisesti vaihtaa valttiväriä
- 3 kpl (-5) - tikin ottanut pelaaja saa -5
- 4 kpl Ei valttia (🚫) - ei valttia tällä tikillä, satunnainen valttikortti valitaan tikin jälkeen
- 2 kpl Jokeri (🃏) - tekee tästä korteista korkeanumeroisimman pelaajan päättämästä väristä (valttiväri mukaanlukien)
Säännöt
Pelissä on kymmenen (10) kierrosta.
Kierroksessa on kolme vaihetta:
Jaa ja ennusta
Jaa 10 korttia pelaajille, yksi vähemmän jokaisesta pelatusta kierroksesta, kunnes viimeisellä kierroksella kaikille jaetaan vain yksi kortti. Nosta vielä yksi kortti valttimaaksi.
Sitten pelaajat alkaen jakajasta vasemmalta tarjoavat vuorotellen sen määrän tikkejä, minkä arvioivat voittavansa kierroksella.
Pelaa tikkejä
Ensimmäinen tarjoaja aloittaa kierroksen pöytäämällä kortin tikkiin. Tikin voittaa korkea-arvoisimman kortin pelannut. Pelaajien on tunnustettava maata. Jos pelaaja ei pysty tunnustamaan, hän voi vapaasti pelata minkä tahansa kortin. Pelaaja voi aloittaa tikin myös toimintakortilla, jolloinka seuraava pöydätty väri on tikin maa.
Tikin voittaa korkein pöydätty valttimaan kortti. Jos valttia ei pelattu, niin korkein aloittavan maan kortti.
Tarkistus ja pisteytys
Kun kierroksen kaikki kortit on pelattu, tarkistetaan tarjousten ja tikkien summa. Pisteet menevät seuraavasti:
- +1 voitettu tikki
- +10 tarjouksen verran tikkejä
- -5 tikkejä yli/alle tarjotun määrän
- +/-5 kortit voitetuissa tikeissä
Tarjousvaiheen aloittanut on uusi jakaja. Uusi kierros alkaa ja pelaajille jaetaan yksi kortti vähemmän kortteja.