Wingspan
Wingspan on Stonemaier Games -julkaisijan keskiraskas ja kilpailullinen korteilla pelattava koneistonrakennuspeli. Sen on suunnitellut Elizabeth Hargrave, ja sisältää yli 170 Natalia Rojasin ja Ana Maria Martinezin piirtämää lintua.
Ryhdy lintuharrastajaksi – tutkijaksi, bongariksi, suojelijaksi – ja houkuttele upeimmat linnut suojelualueellesi. Kukin kolmesta elinympäristöstä vahvistaa lintukantaasi eri tavoilla, joita keräämiesi lintujen ominaisuudet tehostavat:
Hanki ruokaa valitsemalla noppia ruokinta-automaatista, muni värikkäitä munia lintukorteillesi, nosta ja pelaa lintukortteja, jotka ovat kaikki erilaisia
Pelin voittaa se pelaaja, joka kerää eniten pisteistä 4 kierroksen jälkeen. Jos pidit Terraforming Mars ja Gizmos-peleistä, luulemme teidän pitävän tästä.
Pelaajien lukumäärä: 1 - 5
Pelin kesto: 29 mn
Monimutkaisuus: 3 / 5
Pelaa Wingspan ja 959 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Pelaa Wingspan ja 959 muuta peliä netissä.
Latausta ei tarvita - pelaa suoraan selaimellasi.
Ystäviesi ja tuhansien pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ilmaiseksi.
Sääntöyhteenveto
Voita peli luomalla vakuuttavin lintujen suojelualue.
Alkuvalmistelut
Jokainen pelaaja saa alussa 5 lintukorttia, 2 bonuskorttia ja 5 erityyppistä ruokamerkkiä. Pelaajat valitsevat enintään 5 lintukorttia, ja jokaisesta käteen jääneestä lintukortista pitää maksaa 1 ruokamerkki. Sitten valitset kahdesta bonuskortista yhden. Aloituspelaaja arvotaan.
Tavoitelauta
Pelissä on 4 kierroksen aikana eri päämääriä, josta pelaajat saavat pisteitä kierroksen lopussa. Tavoitelaudalle arvotut tavoitelaatat kertovat, mikä on pelatun kierroksen päämäärä. Vihreä tavoitelauta on suositeltu puoli, jossa pelataan sijoista ja on tarkoitettu kilpailullisille peleille. Sinisessä puolessa saat pisteen jokaisesta päämäärän pyytämistä esineistä, ja suositellaan ensimmäisille tai rennommille pelikerroille.
Bonuskorteista
Koska jotkut bonuskorteista poikkeavat eri kielipainosten välillä, on syytä harkita kyseisten kieliriippuvaisten bonuskorttien jättämistä pois pelistä, etenkin jos pelaatte kansainvälisiä pelaajia vastaan. Tämän pelin mukaelma huomioi vain englanninkielisen laitoksen bonuskorttien ehtoja, jotka viittaavat lintujen englanninkielisiin nimiin. Kyseiset bonuskortit siten viittaavat englanninkielisiin lintujen nimiin, eivätkä suomenkielisiin.
Pelin rakenne
Peli kestää 4 kierrosta. Jokainen kierros pitää sisällään toimintokuutioiden verran olevia vuoroja.
Vuoron kulku
Voit tehdä vuorosi aikana yhden neljästä toiminnosta:
1. Pelata linnun kädestäsi
2. Hankkia ruokaa ja aktivoida metsän lintujen ominaisuuksia
3. Munia ja aktivoida avomaan lintujen ominaisuuksia
4. Nostaa lintukortteja ja aktivoida kosteikon lintujen ominaisuuksia
Pelaa lintu
Pelaa lintu kädestäsi sopivaan elinympäristön vapaaseen sarakkeeseen (alkaen vasemmasta) ja maksa vapaan sarakkeen munakustannus ja lintukortin ruokakustannus. Jos kortissa on "Kun pelaat" -ominaisuus, se aktivoituu kun olet asettanut kortin laudallesi.
Huom! Voit vaihtaa kaksi ruokamerkkiä yhteen puuttuvaan ruokamerkkiin.
Hanki ruokaa
Metsäelinympäristön kautta voit hankkia ruokaa ruokinta-automaatista. Katso vasemmanpuoleisen vapaaseen ruutuun ja poimi sen määrän mukaisesti noppia ruokinta-automaatista. Nopista näkyy, mitä ruokamerkkejä voit nostaa itsellesi.
Jos ruudussa on myös "kortista nopaksi" -muuntobonus, voit halutessasi heittää kortin pois ja poimia yhden ylimääräisen nopan.
Huom. Jos ruokinta-automaatissa on enää yksi jäljelläoleva noppa, voit halutessasi heittää kaikkia noppia uudestaan.
Tämän jälkeen aktivoit metsän lintujen ominaisuuksia, alkaen oikealta.
Muni munia
Ota vasemmanpuoleisen vapaan ruudun verran munia ja sijoita ne vapaasti lintukortteihisi. Huomaa, että linnuilla on munamaksimit, joita ei voi ylittää.
Jos ruudussa on myös "ruoasta munaksi" -muuntobonus, voit halutessasi maksaa 1 ruokamerkin ja ottaa vielä yhden munan.
Tämän jälkeen aktivoit avomaan lintujen ominaisuuksia, alkaen oikealta.
Nosta lintukortteja
Nosta vasemmanpuoleisen vapaan ruudun verran kortteja. Ne voit nostaa joko lintukorttitelineestä (kolme kuvapuoli ylöspäin näkyviä kortteja) tai lintukorttipakan päältä.
Jos ruudussa on myös "munasta kortiksi" -muuntobonus, voit halutessasi maksaa 1 munan ja nostaa vielä yhden kortin.
Tämän jälkeen aktivoit kosteikon lintujen ominaisuuksia, alkaen oikealta.
Lintukorttien aktivoiminen
Ruskeat ("kun aktivoit") lintukortit aktivoituvat, kun käytät sen nykyisen elinympäristönsä toimintoa.
Vaaleanpunaiset ("kerran vuorojesi välissä") lintukortit aktivoituvat, kun muut pelaajat tekevät jotain, joka vastaa ominaisuuden tekstiä (esim. pelaavat metsälinnun lautaansa).
Valkoiset ("kun pelaat") lintukortit aktivoituvat, kun pelaat kyseiset lintukortit laudallesi.
Kierroksen loppu
Kierros päättyy, kun pelaajat ovat käyttäneet kaikki toimintokuutionsa. Sitten pelaajien yksi toimintokuutioista asetetaan tavoitelaudan kierrosta vastaavalle riville kierroksen päämäärän mukaiseen paikkaan, ja uusi kierros alkaa. Huomaa, että pelaajilla on uuden kierroksen alkaessa yksi toimintokuutio vähemmän. Kun pelaajat aloittavat 4. kierroksen, heidän 8 toimintokuutiota ovat harventuneet 5 kuutioon.
Aloituspelaajan merkki siirtyy seuraavalle pelaajalle kierroksen lopussa, joka aloittaa seuraavan kierroksen.
Pelin päättyminen
Peli päättyy, kun neljäs ja viimeinen kierros pelataan loppuun. Loppupisteytys suoritetaan:
- Pelattujen lintukorttien pisteiden summa
- Bonuskorteista saadut pisteet
- Tavoitelaudan pisteet
- Munien määrä
- Säilötyt ruoat
- Piilotetut kortit
Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Tasapelit ratkaisee jäljelle jääneet ruokamerkit.