If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: Sormusten elegantti tanssi
Jos kävelisit huoneeseen ja näkisit Yinsh-pelin kesken ottelun, saattaisit luulla katsovasi unohdettua muinaisjäännettä tai futuristista versiota shakista. Laudassa on tietynlainen ”je-ne-sais-quoi”: kuusikulmainen ruudukko, jonka viivoja täyttävät tyylikkäät renkaat ja kaksipuoliset tussit. Tämä peli on enemmän kuin pelkkä logiikkapulma; se on elävä, hengittävä köydenveto.
Siirrät rengasta, jätät merkin taaksesi ja käännät kaikki merkit, joiden yli hyppäät (ajattele steroideilla päihittynyttä Othelloa).
Useimmissa strategiapeleissä voittamisen myötä vahvistut. Yinshissä tapahtuu päinvastoin. Saadaksesi pisteen sinun on täytettävä viiden oman värisi merkin rivi. Kun teet niin, poistat kyseiset merkit, mutta sinun on myös poistettava yksi omista renkaistasi laudalta.
Joka kerta kun olet lähempänä voittoa, liikkuvuutesi vähenee ja sinulla on vähemmän työkaluja hallita peliä. Tämä luonnollisesti pitää pelin tiukkana. Se estää "karkaavia johtajia" ja varmistaa, että jäljessä olevalla pelaajalla on aina mahdollisuus taistella takaisin viimeiseen siirtoon asti.
Jos et ole vielä ehtinyt "kääntää" lautaa eduksesi, kokeile tutoriaalia ennen kuin lähdet taistelemaan muita vastaan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Kiitetään pelisuunnittelijaa Kris Burmia ja HUCH!-tiimiä siitä, että saimme tämän pelin BGA:lle. Kiitetään myös EINSTEINIA alustalle porttauksesta.
Tämä oli keskiviikon julkaisusi.
Nauti tästä palkitsevasta "aivojen polttamisesta" ja muista olla varovainen ja pelata reilusti…
