Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Kortteli tulevaisuuteen
Pyramidis saattaa näyttää ensi silmäyksellä viattomalta: vain kourallinen värillisiä palikoita ja jaettu tila… Mutta käännä se kerran tai kaksi, niin huomaat, että kyse on enemmänkin kaikkien pöydässä olevien päihittämisestä kuin vain korttien pinoamisesta.
Lähtökohta on aseistariisuvan yksinkertainen: rakennat pyramidin asettamalla värillisiä palikoita kerros kerrokselta. Jokainen lisäämäsi paliko (eli kortti) muokkaa mahdollisuuksia, ei vain sinulle, vaan kaikille muillekin. Se täydellinen paikka, jota haaveilet? Se voi olla myös se, jota vastustajasi on hiljaa suunnitellut viimeiset kolme vuoroa.
Tavoitteesi on yksinkertainen: kerätä enemmän pisteitä kuin kukaan muu! Asiat muuttuvat mielenkiintoisiksi vasta, kun pääset tavoitteeseen. Haluat luoda samanvärisiä ryppäitä, salakuljettaa korttisi arvokkaisiin paikkoihin ja pitää tarkasti silmällä rakenteen kehittymistä. Pyramidi ei vain kasva ylöspäin; se kiristyy, kapenee ja pakottaa tekemään vaikeampia päätöksiä pelin edetessä.
Vuorollasi valitse paliko, aseta se sääntöjen mukaisesti ja katso seurausten kehittyvän välittömästi. Joskus se on tyydyttävää. Joskus se on… opettavaista. Pelillä on tapana palkita fiksuja asetelmia ja samalla paljastaa armottomasti toiveajattelua. Ei ole noppaa, jota syyttää, ei pakkaa, jota kirota; vain omat päätöksesi, paljaana kirkkaassa, pinottavassa muodossa.
Siihen mennessä, kun viimeinen palikka on asetettu, pyramidi kertoo koko tarinan: kunnianhimoa, virhearviointeja ja satunnaisia nerokkuuden hetkiä. Ja on todennäköistä, että mietit jo, miten rakentaisit sen eri tavalla seuraavalla kerralla.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Haluamme kiittää pelisuunnittelijaa Joan Dufouria ja kaikkia Subvertin työntekijöitä siitä, että saimme lisätä heidän pelinsä alustalle. Ja hatunnosto GhOwOstille BGA-porttauksesta.
Tämä oli perjantain julkaisusi.
Kaikki pyörii kiipeilyn ympärillä, tyylillä… Joten pysykää varuillanne ja pelatkaa reilusti!
