Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Lampimaisema - Croaking Bad
Hypätäänpä hetkeksi kissoista sammakoihin vuoden 2026 kesän kisoissa.
Pondscape-pelissä tavoitteenasi on luoda luonnollisia elinympäristöjä eri sammakkolajeille. Tila on rajallinen, joten sinun on oltava varovainen. Valitse oikeat sammakkolajien, ruoan ja elinympäristöjen yhdistelmät ja luo rikkain ekosysteemi.
Jokaisella kierroksella valitset kortteja jaetusta näytöstä ja lisäät yhden kortin lampeesi. Tavoitteena on täyttää eri sammakkolajien asettamat ehdot pisteiden ansaitsemiseksi. Suuremmat saman sammakkolajin ryhmät tuottavat vielä suurempia palkintoja. Ydinmekanismi on ruudukon rakentamisen ja korttien hallinnan yhdistelmä, johon sisältyy lammen rakentaminen.
Ainutlaatuinen yhteinen mekanismi pyörii "Hyppääjäsammakon", paremmin tunnetun nimellä Croaker, ympärillä. Hän on keskeinen hahmo, joka metsästää hyönteisiä ja muuta ravintoa. Sinä ja muut pelaajat vaikutatte Croakerin toimiin ja kilpailette kerätäksenne hyönteisiä, jotka voivat tuottaa bonuspisteitä loppupisteytyksessä. Huolellinen suunnittelu ja kekseliäs pelaaminen johtavat tasapainoisimpaan ja kukoistavimpaan lampean!
Kun kaikki ovat asettaneet 15. korttinsa, peli päättyy ja me hoidamme pistelaskun.
Yksinpelitilassa kyllä sellainen on, ja se on useimpien teistä mieleen. Siinä pelaat Croakeria vastaan. Jälkimmäinen ei rakenna lampea, vaan ottaa kortteja pinosta, joten et voi käyttää niitä.
Rakenna oikeanlaiset sammakkoryhmät, luo niille tarvittavat elinympäristöt, kerää paljon hyödyllisiä ruokasymboleita ja käytä Hyppääjäsammakkoa muuttaaksesi ruoan pisteiksi.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Suuret kiitokset pelin suunnittelijalle Tomáš Holekille sekä julkaisijan Capstone Gamesin hyppiville sammakoille lampensa liittämisestä meidän lampeeseemme. Ja me hyppimme riemusta MGoulet:n BGA-porttauksen johdosta! Kiitos.
Tämä oli perjantain julkaisusi.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Tai yksinkertaisemmin sanottuna: pidä huolta itsestäsi ja pelaa reilusti…
