Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrintti: Yhä upea!
Palataanpa ajassa taaksepäin vähän… Vähän lisää… Vähän lisää… Siinä se, eletään 80-luvun puoliväliä. Katsot Madonnaa MTV:llä, Maradona tekee maalin pahamaineisella "Jumalan kädellä" jalkapallon MM-kisoissa, asusi on happopestyä farkkua, väriblokkeja ja ylisuuria olkatoppauksia, mutta mikä tärkeintä, kun äitisi lähtee aerobic-tunnille, sinulla on ystäviä kylässä pelaamassa labyrinttiä.
Ne ajat ovat palanneet! Tarkoitan, että muodin, MTV:n, aerobicin tai Meksikon jalkapallon MM-kisojen lisäksi Labyrinth löysi tiensä BGA:lle 40 vuotta alkuperäisen julkaisunsa jälkeen!
Peli ei monille teistä kaipaa esittelyjä, mutta niille, jotka eivät ole sitä tunteneet, konsepti on melko yksinkertainen: kilpajuoksu aarteiden perässä liikkuvassa sokkelossa! Liiku labyrintin vaihtuvia polkuja pitkin kilpaillen kerätäksesi erilaisia aarteita. Se, joka kerää kaikki aarteensa ensimmäisenä ja palaa kotiruutuunsa, voittaa!
Ollaanpa rehellisiä, me kaikki muistamme sen "lasten peli" -fiiliksen, mutta Labyrintti ei oikeastaan koskaan ollut vain aarteita varten. Kyse oli siitä hetkestä, kun olit yhden käännöksen päässä voitosta, valmiina liu'uttamaan nappulasi kotiin, vain jotta ystäväsi virnistäisi, liu'uttaisi rivin ja tuhoaisi polkusi. Se äkillinen muutos seinissä? Se oli hetki, jolloin täydellisesti laadittu suunnitelma muuttui täydelliseksi selviytymiskamppailuksi. Tavallaan ensimmäinen oppitunti taktisesta petoksesta…
Neljä vuosikymmentä myöhemmin maailmasi on kasvanut suuremmaksi, mutta tuo tunne ei ole muuttunut tippaakaan. Et vain liu'uta laattoja; ohitat vastustajiasi, ennustat heidän seuraavan siirtonsa ja yrität pysyä kolme askelta edellä sokkeloa, joka kieltäytyy pysymästä paikallaan.
Oletko siis valmis kokeilemaan, onko sinulla vielä vakaa käsi](https://boardgamearena.com/tutorial?game=labyrinth) ja tarkka silmä sokkeloon? Katsotaanpa, kuka tällä kertaa todella hallitsee labyrinttiä.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Kiitokset alkuperäiselle arkkitehdille, pelisuunnittelijalle Max J. Kobbertille, ja julkaisijalle Ravensburgerille, että saimme lisätä tämän klassikon alustalle. Ja erityiskiitos Ábel Tibor Tóthille, eli Doctor Neo Cortexille, BGA-portin navigoinnista ja tämän digitaalisen sokkelon herättämisestä eloon.
Tämä oli maanantain julkaisusi.
On sinun vuorosi astua labyrinttiin. Ole varovainen ja pelaa reilusti…
