Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Ehdoton antautuminen! Toinen maailmansota Euroopassa: otsikko yhtä vakava kuin itse peli, etkä voi lukea tätä etusivulta :)
Unconditional Surrender!
World War 2 in Europe (USE) on strategisen tason peli, joka kattaa toisen maailmansodan eurooppalaisen teatterin.
Pelaajat tekevät poliittisia päätöksiä ja hallitsevat niiden kolmen suuren ryhmittymän sotilaallisia voimia, jotka kamppailivat Euroopan määräävän aseman ja selviytymisen puolesta.
Keskittymällä joukkojen ennustamiseen ja päätöksentekoon pelaajat keskittyvät edelleen etulinjansa ja poliittisten mahdollisuuksiensa hallintaan.
Yksinkertaisen mekaniikan ja matalan karttatiskitiheyden ansiosta pelaajat hoitavat strategisen toiminnan helposti ilman lukemattomia monimutkaisia alijärjestelmiä tai korkeita laskupinoja.
Kuten eräs pelaaja sanoi: "On ilo käyttää rajoitettua aivokykyni sellaisten operatiivisten päätösten tekemiseen (tai tuskaamiseen), jotka ovat yhtä riippuvaisia suolistosta kuin harmaasta aineesta.
Tämä peli ei ole sarja laskutoimituksia, ja ainoa muuttuja näissä algoritmeissa on hermo. "
Vaikka painopiste on suuressa kuvassa, ehdoton antautuminen! tuottaa edelleen historiallisia yksityiskohtia.
Jokaisella maalla on historiallinen armeijan tason taistelujärjestys, ja sen suhteellinen taloudellinen vahvuus ja kansallinen taistelutahto on mallinnettu tehokkaasti ja yksinkertaisesti.
Edustettuina ovat myös toisen maailmansodan tapahtumat, kuten ilmapisarat, vapaat joukot, suihkukoneet, merivoimien evakuointi, partisaanit, tutka, rautatykkitykit ja ULTRA; kaikki siististi kudotut pelin ydinmekaniikkaan pelin helpottamiseksi.
Pelissä on monia skenaarioita, jotka vaihtelevat yksittäisten kampanjoiden nopeasta pelaamisesta pidempiin kampanjoihin, jotka kattavat koko sodan.
Tällainen peli on melko harvinainen BGA: ssa (se on itse asiassa ensimmäinen) yksinkertaisesta syystä: ne ovat erittäin syviä ja monimutkaisia.
Salvatore Vasta on onnistunut jäljittelemään kaikkea tämän historian ajankohdasta tarkasti ja samalla pitämään yllä pelaajien kiinnostusta.
Voit saada lisätietoja pelistä ja aloittaa pelaamisen napsauttamalla tästä, mutta ole varovainen; Se ei ole heikoille:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
lsurrender
Meidän on PAKKO kiitettävä kehittäjäämme, Lunalolia, pelin niin suuren toteutuksen saavuttamisesta: se on ollut valtava urakka, selvästi tehty rakkaudella ja intohimolla!
Joten kiitos miljoona kertaa tästä.
Kiitos myös kustantajalle, GMT Gamesille, tällaisen pelin tuomisesta tänne: epäilemättä siitä, että BGA: lle kirjoitetaan historiaa tällä otsikolla.