**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: Suurten hartioiden kaupunki - Chicago palaa ...
Vuoden kuluttua onnistuneesta Kickstarter-kampanjasta ja muutamasta palkintojen ehdokkaasta on aika julkaista tämä peli BGA: lla!
Tällaisesta syvästä pelistä on paljon sanottavaa, joten miksi et tarkistaisi tätä hienosti yksityiskohtaista tekstiä kustantajalta?
Vuoden 1871 suuren Chicagon tulipalon jälkeen Chicagon rohkeat miehet ja naiset pyrkivät rakentamaan kerran suurkaupunginsa ja rakentamaan sen.
Seuraavien 60 vuoden aikana Chicago koki taloudellisen kultakauden, jossa saavutettiin niin suurta edistystä, että se isännöi The World's Columbian Exposition -tapahtumaa vuonna 1893, jota seurasi pian sen vuosisadan edistyksen juhla maailmanmessuilla vuonna 1933.
Monet kotitalousbrändit, jotka olemme tunteneet ja rakastaneet tänään, alkoivat Chicagossa tänä aikana; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab ja monet muut tekivät kodin täällä tässä pitkässä rohkeassa sluggerissa.
City of the Big Shoulders -pelaajat ottavat yrittäjien ja sijoittajien roolit, jotka pyrkivät rakentamaan Chicagon maailman näyttämölle sopivaksi kaupungiksi.
Tässä ainutlaatuisessa 18xx-tyylisen osakekäsittelymekaniikan yhdistämisessä euro-tyyliseen pelattavuuteen pelaajat perustavat yrityksiä, käyvät kauppaa osakkeilla, palkkaavat työntekijöitä, varustavat tehtaansa, tuottavat tavaroita ja myyvät niitä toimitettaviksi koteihin keskilännessä.
Vaikka City of the Big Shoulders tarjoaa paljon strategista syvyyttä ja palkitsevaa pelattavuutta, se tekee sen lyhyemmällä aikataululla kuin on tyypillistä useimmille raskaille talouspeleille.
Pelaajat pelaavat vain viisi kierrosta (tunnetaan myös vuosikymmeninä) noin kahdessa ja puolessa tunnissa.
Jokainen vuosikymmen koostuu viidestä ainutlaatuisesta vaiheesta: osakevaihe, jossa pelaajat voivat ostaa ja myydä osakkeita; rakennusvaihe, jossa pelaajat rakentavat uudelleen Chicagon kaupungin sijoittamalla toiminta-alueet taululle; toimintavaihe, jossa yritykset lähettävät kumppaneitaan tekemään sopimuksia Chicagoon; toimintavaihe, jossa yritykset ostavat resursseja, tuottavat tavaroita ja lähettävät ne Chicagosta; ja lopuksi siivousvaihe, jossa lauta perustetaan seuraavalle vuosikymmenelle.
Viidennen vuosikymmenen lopussa peli päättyy.
Pelaajat vaihtavat sitten pelin aikana ostamiaan osakkeita käteiseksi, palkitaan kaikista julkisista tavoitteista, jotka he ovat saavuttaneet viiden vuosikymmenen pelin aikana, ja laskevat rahansa yhteen selvittääkseen, kuka on Chicagon suurin asukas.
CoBS ei ole pieni peli, mutta saatat huomata, että nautit siitä juuri sellaisena kuin se on: iso pörssipeli, joka ei koske niin pörssejä vaan työntekijöiden sijoittamista ja ainutlaatuista taloudellista moottoria.
Jos sinulla on jotain sellaista peliä varten, voimme vain suositella sinua seuraamaan tätä linkkiä ja katsomaan itse:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
hartiat
Toki maanantain julkaisut eivät ole heikkohermoisille.
BGA-tiimi haluaa kiittää Parallel Gamesia sekä Raymond Chandler III - pelisuunnittelijaa - saadakseen tämän tuoda tämän kauniisti vahvan pelin alustallemme.
Koko kehityksen on tehnyt omistautunut kehittäjämme ggohierroy, joka teki uskomattoman työn tuomalla Suurten hartioiden kaupunki sinulle nautintoa varten.
Nyt on sinun aika hallita Chicagoa!
"Chicago on kaupunki, kaupunki, jonka ei tarvitse koskaan verrata itseään muihin kaupunkeihin.
Muiden paikkojen on mitattava itseään sitä vastaan.
Se on iso, lähtevä, kova, mielipiteellinen ja jokaisella on tarina. "- Anthony Bourdain.