Drivers, start your engines! Will you cross the finish line first? Now is your chance to find out!
Designed by David Short, Automobiles is a deck‑building game in which the fun is cubed- because instead of using cards to build a deck, you build with your collection of cubes. These cubes not only allow you to race your car around the track, but also allow you to improve your handling, to optimize your pit crew, and to boost your speed, all of which are your keys to victory!
Depending on how many laps you choose to play, the focus of these two tracks varies. Fewer laps means more emphasis on beginning to drive early– and a much stronger luck-of-the-draw impact. More laps means more emphasis on crafting a strong deck capable of moving your car significant distances each turn. Maybe even multiple laps in a single turn! So, you can (to a certain extent) customize the degree of luck in the game.
The goal of the game is to cross the finish line first! You accomplish this by customizing your race car and surrounding yourself with the best crew. Your race car and crew are represented by a collection of cubes garnered from various options available to you. Starting with the same small set of cubes, each player builds their collection as they play the game. Use these cubes to enhance your performance, train your pit crew, and ensure your race car runs as effectively as possible. Be the first to cross the finish line and watch that checkered flag wave!
The game offers most of its replayability through the various cube abilities. There are also 2 tracks to choose from. This is a race game that offers enough possibilities to keep you coming back to the track again and again. And the expansion is implemented too!
You can discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Of course nothing would have been possible without our developer, BaronFraser, who did excellent work here by porting the game to BGA.
We would also like to thank AEG, as well as the designer, David Short, for allowing us to host the game here.
Now is your time to shine on your very own "Piston Cup."
Ka-Chow!
AUTOMOBILES: Erittäin suosittu kilpa-ajopeli vetämällä kuutioita
Kuljettajat, käynnistäkää moottorit!
Ylitätkö maalilinjan ensimmäisenä?
Nyt on tilaisuutesi selvittää asian laita!
David Shortin suunnittelema Automobiles on pakanrakennuspeli, jossa hauskuus on nostettu kolmanteen potenssiin - koska sen sijaan, että käyttäisit kortteja pakan kasvattamiseen, rakennat kuutiokokoelmaa.
Näiden kuutioiden avulla voit paitsi ajaa autoa radan ympäri, myös parantaa auton käsittelyäsi, optimoida talliasi ja lisätä nopeuttasi, jotka kaikki ovat avain voittoon!
Riippuen siitä, kuinka monta kierrosta haluat pelata, näiden kahden radan painopiste vaihtelee.
Vähemmän kierroksia tarkoittaa enemmän panostusta ajon alkuun - ja paljon vahvempaa vaikutusta tuurilla korttien vedossa.
Enemmän kierroksia tarkoittaa enemmän painoarvoa vahvan pakan luomisessa, mikä pystyy siirtämään autosi merkittäviä matkoja joka vuorolla.
Ehkä jopa useita kierroksia yhdellä vuorolla!
Joten voit (tietyssä määrin) mukauttaa tuuria pelissä.
Pelin tavoitteena on ylittää maaliviiva ensimmäisenä!
Saavutat tämän mukauttamalla kilpa-autosi ja ympäröimällä itsesi parhaan tallimiehistön kanssa.
Kilpa-autoasi ja miehistöäsi edustaa kokoelma kuutioita, jotka on koottu erilaisista käytettävissä olevista vaihtoehdoista.
Alkaen samanlaisesta pienestä kuutiosarjasta, jokainen pelaaja rakentaa kokoelmaansa pelatessaan peliä.
Käytä näitä kuutioita parantaaksesi suorituskykyäsi, kouluttaaksesi tallimiehistöäsi ja varmistamaan, että kilpa-auto kulkee mahdollisimman tehokkaasti.
Ylitä ensimmäisenä maaliviiva ja katso ruutulipun liehuntaa!
Suurin osa pelin uudelleen pelattavuutta on erilaisten kuutio-ominaisuuksien ansiota.
Valittavana on myös 2 rataa.
Tämä on kilpa-ajopeli, joka tarjoaa tarpeeksi vaihtoehtoja saadakseen sinut palaamaan radalle uudestaan ja uudestaan.
Ja lisäosa on myös toteutettu!
Voit löytää pelin napsauttamalla tätä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Tietysti mikään ei olisi ollut mahdollista ilman kehittäjäämme, BaronFraseria, joka teki täällä erinomaista työtä siirtämällä pelin BGA:lle.
Kiitämme myös AEG:tä ja suunnittelija David Shortia siitä, että he ovat antaneet meille mahdollisuuden isännöidä peliä täällä.
Nyt on sinun aika loistaa omassa "Piston Cupissa".
Ka-Chow!