Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: Hämmästyttävän lyhyt. Yksinkertainen.
Can't Stop Express käyttää samanaikaista yleistä noppaa heittämistä verrattuna Can't Stop -pelin henkilökohtaiseen käyttöön.
Yksinkertainen.
Vuonna Can not Stop Express vaihtoehdot ovat yksityisiä, kun ne ovat julkisia voi lopettaa.
Perus.
Can't Stop Express on nopeampi kuin Can't Stop, ja säännöt ovat lyhyet.
Yksinkertainen.
Jos et ole koskaan pelannut Can't Stop- tai Can't Stop Express -peliä, suosittelemme pelaamaan molempia, jotta voit päättää itse.
Perus.
Voit pelata peliä napsauttamalla tätä linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Yksinkertainen.
Haluamme kiittää Eagle-gryphon -pelien tiimiä avusta pelin tuomisessa Board Game Arena.
Perus.
Voit pelata tätä peliä yksin tai jopa 10 pelaajan kanssa samanaikaisesti peleissä, jotka kestävät alle 10 minuuttia.
Yksinkertainen.
Mitään ei tietenkään olisi tehty ilman sen mahdollistaneen kehittäjän Stefanon apua.
Perus.
Nähdään ensi viikolla upean julkaisun merkeissä!
Yksinkertainen.
Pidä huolta ja pelaa hyvin siihen asti.
Sinulla on kaikki perusasiat.
Sinulla on kaikki perusasiat.
Sinulla on kaikki perusasiat...
Useimmat teistä eivät tunnista tätä miestä, mutta teidän pitäisi.
Ennen kuin hän kuoli vuonna 2002, hän suunnitteli pelejä, satoja pelejä, ja hänen nimensä oli Sid Sackson.
Sid Sackson on luultavasti tuottelias ja vaikutusvaltaisin amerikkalainen pelisuunnittelija, ja peliyhteisössä häntä kutsutaan usein nimellä "The Guru of Games". Hän aloitti pelien suunnittelun lapsena ja voitti uransa aikana lukuisia alan palkintoja, joista merkittävin on Spiel des Jahres (Saksan vuoden peli) -palkinto, arvostetuin pelisuunnittelupalkinto.
Jotkut hänen tunnetuimmista peleistään ovat Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss ja Bazaar.
Halusimme kiittää häntä kuoleman jälkeen hänen peleistään, ja erityisesti tänään, Can't Stop ja Can't Stop Express.