Masquerade is part of the new trend of minimalistic card games in terms of material, rules and game duration, a bit like Love Letter.
Masquerade is a game by Bruno Faidutti, the game designer of Citadelles. And even if the games are very different, we feel that we are in a familiar universe. For the old Citadelles fans like me, it's an attractive one!
The objective of the game is to be the first player to either get 13 gold coins or to alternatively to be the richest when a player is ruined.
At the beginning of the game, each player receives a character card and shows it to everyone. Then each player places his card face down. From this point on, all identities remain secret, even to their owner!
**On his turn, each player has the choice between 3 actions:
**
-
Swap or not swap their card with another player's card. The player takes their card and another player's card, swaps the two cards (or not) under the table, and then returns both cards. Only the player knows if they have made the swap, not their opponents!
-
Checking your card. Sometimes you do not know who you are anymore, but the problem is that it costs one turn to check your card.
-
Assert your identity. The player must do this without being able to see their card and without having to reveal it. This is a necessary action to win gold coins or disrupt your opponents' game.
When a player asserts their identity (e.g. "I am the King"), two cases can occur:
-
No one disputes it. In this case, the player applies the power of the announced character, without having to prove their identity. For example, the King wins 3 gold coins.
-
One or more opponents dispute this (e.g., "No, I'm the King!"). In this case, the active player and all challengers reveal their cards. The liars must pay 1 gold coin to the court. If one of the players has the announced character, either the active player or a challenger, they applies their power.
That's it. The game is not more complicated than that. Its richness comes from the great interaction generated by the characters. Here are some quick examples:
The King and the Queen earn gold coins.
The bishop takes 2 gold coins from the richest player.
The judge takes all the gold coins paid in court.
The witch exchanges their fortune with an opponent of their choice.
The spy can look at an opponent's card before swapping it with their own card or not.
The fool swaps or not the cards of 2 other players.
The cheat wins if they have at least 10 gold coins (normally you need 13 to win).
etc.
Masquerade is a treat for fans of fun role games, interaction and bluffing. Very psychological but also very tactical, it is not as chaotic as it might seem at first glance. There are also many good tactical choices to be made, good permutations, good announcements, and necessary sacrifices to counter an opponent to end the game.
Curious? Have a look at the game here on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
The Board Game Arena team would like to thank Repos Prod, the publisher, for the superb realization and their authorization bringing the game to your beloved platform.
Also, you would probably like to know that Hebraz did the adaptation, and we want you to send him your warmest thanks. It's free! 😉
That's it for this Monday release!
If you are going to Cannes International Games fair, being held this week, let us know: we might be there too!
See you on Wednesday for another release!
Bruno Faidutin NAAMIAISET: Savuavan kuumaa!
Masquerade on osa uutta minimalististen korttipelien suuntausta materiaalin, sääntöjen ja pelin keston suhteen, vähän kuin Love Letter.
Masquerade on Citadellien pelisuunnittelijan Bruno Faidutin peli.
Ja vaikka pelit ovatkin hyvin erilaisia, tunnemme olevamme tutussa universumissa.
Vanhoille Citadelle -faneille, kuten minulle, se on houkutteleva!
Pelin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka saa joko 13 kultakolikkoa tai vaihtoehtoisesti olla rikkain, kun pelaaja tuhoutuu.
Pelin alussa jokainen pelaaja saa hahmokortin ja näyttää sen kaikille.
Sitten jokainen pelaaja asettaa korttinsa kuvapuoli alaspäin.
Tästä eteenpäin kaikki henkilöllisyydet pysyvät salassa, jopa omistajalleen!
Vuorollaan jokainen pelaaja voi valita 3 toiminnon välillä:
- Vaihda tai älä vaihda heidän korttiaan toisen pelaajan korttiin.
Pelaaja ottaa korttinsa ja toisen pelaajan kortin, vaihtaa kaksi korttia (tai ei vaihda kortteja) pöydän alla ja palauttaa sitten molemmat kortit.
Vain pelaaja tietää, onko hän tehnyt vaihdon, ei vastustajansa!
- Tarkistaa korttisi.
Joskus et enää tiedä kuka olet, mutta ongelmana on, että korttisi tarkistaminen maksaa yhden kierroksen.
- Vahvista henkilöllisyytesi.
Pelaajan on tehtävä tämä näkemättä korttiaan ja paljastamatta sitä.
Tämä on välttämätön toimenpide kultakolikoiden voittamiseksi tai vastustajasi pelin häiritsemiseksi.
Kun pelaaja vakuuttaa henkilöllisyytensä (esim
"Minä olen kuningas"), kaksi tapausta voi tapahtua:
- Kukaan ei kiistä sitä.
Tässä tapauksessa pelaaja käyttää ilmoitetun hahmon voimaa ilman, että hänen tarvitsee todistaa henkilöllisyyttään.
Esimerkiksi kuningas voittaa 3 kultakolikkoa.
- Yksi tai useampi vastustaja kiistää tämän (esim. "Ei, minä olen kuningas!"). Tässä tapauksessa aktiivinen pelaaja ja kaikki haastajat paljastavat korttinsa. Valehtelijoiden on maksettava tuomioistuimelle 1 kultakolikko. Jos jollakin pelaajista on ilmoitettu hahmo, joko aktiivinen pelaaja tai haastaja, he käyttävät valtaansa.
Se siitä. Peli ei ole sen monimutkaisempi. Sen rikkaus tulee hahmojen luomasta mahtavasta vuorovaikutuksesta. Tässä muutamia nopeita esimerkkejä:
Kuningas ja kuningatar ansaitsevat kultakolikoita.
Piispa ottaa 2 kultakolikkoa rikkaimmalta pelaajalta.
Tuomari ottaa kaikki oikeudessa maksetut kultakolikot.
Noita vaihtaa omaisuutensa valitsemansa vastustajan kanssa.
Vakoilija voi katsoa vastustajan korttia ennen kuin vaihtaa sen omaan korttiinsa tai ei.
Tyhmä vaihtaa tai ei 2 muun pelaajan korttia.
Huijari voittaa, jos heillä on vähintään 10 kultakolikkoa (normaalisti tarvitset 13 voittaaksesi).
jne.
Masquerade on herkku hauskojen roolipelien, vuorovaikutuksen ja bluffauksen ystäville. Hyvin psykologinen, mutta myös erittäin taktinen, se ei ole niin kaoottista kuin miltä se saattaa näyttää ensi silmäyksellä. On myös tehtävä monia hyviä taktisia valintoja, hyviä permutaatioita, hyviä ilmoituksia ja tarvittavia uhrauksia vastustaakseen pelin lopettamiseksi.
Utelias? Katso peli täältä BGA:sta:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
Board Game Arena -tiimi haluaa kiittää julkaisijaa Repos Prodia loistavasta toteutuksesta ja valtuutuksesta tuoda pelin rakkaalle alustallesi.
Haluaisit myös tietää, että Hebraz teki sovituksen, ja haluamme sinun lähettävän hänelle lämpimät kiitokset. Se on ilmainen!
Siinä se tälle maanantain julkaisulle!
Jos olet menossa Cannes International Games -messuille, jotka järjestetään tällä viikolla, ilmoita meille: saatamme olla siellä myös!
Nähdään keskiviikkona uuden julkaisun parissa!
