In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
SIVILISAATION AIKA: Kun evoluutio iskee!
Sivilisaation aikakaudella sinun on johdettava kansasi heidän loistavaan tulevaisuuteensa.
Analysoi jokaisen kohtaamasi aikakauden ominaisuuksia, tee paras valinta valtakuntasi kehitykselle ja tule useiksi kuuluisiksi sivilisaatioiksi kiehtovassa historiassamme.
Kun käyt läpi imperiumien nousun ja romahduksen, ainutlaatuinen sivilisaatiosi syntyy vihdoin!
Age of Civilization on taskukokoinen sivilisaatiopeli.
Yhden pelin aikana jokainen pelaaja johtaa jopa kolmea historiallista sivilisaatiota muodostaakseen ainutlaatuisen yhdistelmän kykyjä.
Pelaajat rakentavat ihmeitä, tutkivat teknologiaa, kehittävät kulttuuria, valloittavat kunniaa varten tai jopa käyttävät hyväkseen kansaansa.
Vain pelaaja, joka hallitsee viisaasti työntekijöitään ja omaisuuttaan, voi saavuttaa suurimman sivilisaation.
Pelin yleiskatsaus
Peliä pelataan 6 kierroksella.
Ensimmäisellä kierroksella jokainen pelaaja poimii yhden sivilisaatiokortin markkinoilla ja saa joukon työntekijämerkkejä sivilisaatiokortissa ilmoitetun väestöarvon mukaan.
Pelaajat voivat määrätä työntekijöitä toiminta-aikoihin julkisella alueella.
Jokaisella pelaajalla on tavallisesti valittavissa 5-6 toimintoa, jotka vaihtelevat kierrosten välillä.
Määräämällä työntekijöitä pelaajat toteuttavat toimien vaikutuksia, kuten ansaitsevat kolikoita tai maksavat kolikoita teknologioista, ihmeistä tai voittopisteistä jne.
Pelaajan vuoron lopussa työntekijät voivat palata pelaajan luo tai kadota sen mukaan, minkä tyyppistä toimintaa hän työskenteli.
Seuraavilla kierroksilla pelaajat VOIVAT valita toisen sivilisaatiokortin korvatakseen edellisen.
Siinä tapauksessa nollaat työntekijöiden määrän uudessa sivilisaatiokortissa ilmoitettuun väestömäärään ja menetät aiemman sivilisaatiosi pääkyvyn, mutta kaikkien sivilisaatioidesi perintökyvyt kestävät ikuisesti.
Jokaisessa pelissä pelaaja voi valita yhteensä vain kolme sivilisaatiokorttia, joten uuden sivilisaation kasvattamisen ja sivilisaatioyhdistelmän valitseminen on pelaajien suuri strateginen päätös.
Kun 6. kierros päättyy, pelaaja, jolla on eniten voittopisteitä, on voittaja.
Oletko vakuuttunut?
Kokeile täällä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Haluamme kiittää paitsi Mistergosia, joka kehitti tämän pelin Board Game Arena, myös Jeffrey CCH:ta ja ICE Makes -julkaisua, jotka antoivat luvan pitää tämä peli täällä.
Ja siinä se tälle päivälle!
Tule keskiviikkona, meillä on sinulle enemmän.
Mutta siinä se toistaiseksi.
Pidä huolta ja pelaa reilusti!