1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Tervetuloa (taas) viidakkoon!
1999, Spiel Des Jahres -seremoniapalkinto. Tikal ei saanut vain nimitystä, vaan myös erittäin halutun palkinnon. Ja hyvästä syystä!
25 vuotta myöhemminkin voit löytää sen viimeisimmissä suunnittelu- ja graafisissa päivityksissä.
Mutta mikä se on?
Tikal on peli, jossa tutkitaan Keski-Amerikan viidakoissa kadonneita temppeleitä ja sisällä olevia aarteita. Pelaajat lähettävät tutkimusryhmänsä viidakkoon paljastaen yhä enemmän maastoa. Matkan varrella löydät temppeleitä, jotka vaativat lisäselvitystä ja tarjoavat lisää aarteita. Pelaajat yrittävät kerätä pisteitä temppeleiden miehittämisestä ja aarteen pitämisestä.
Tikal on säilynyt pidempään kuin useimmat peliryhmäni jäsenet, luultavasti siksi, että siinä yhdistyy ihastuttavalla tavalla "take that" ja "euro player interaktio".
On olemassa monia strategioita siihen, kuinka annat muille pelaajille viestiä siitä, taisteletko saadaksesi pisteitä temppelissä vai et bluffaa välinpitämättömyyttä, jotta muut pelaajat parantaisivat temppeliä ja sinä voit hyökätä sisään.
Tämä peli on kestänyt erittäin hyvin yli kaksikymmentä vuotta, ja toivomme, että kaikki nauttivat siitä seuraavat 20 vuotta.
Voit pelata 2–4 pelaajaa lähes tunnissa reaaliaikaisessa tilassa. Voit [ oppia säännöt muutamassa minuutissa Nekonyancerin hämmästyttävän mukana tulevan opetusohjelman avulla ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) tai yksinkertaisesti napsauttamalla alla olevaa linkkiä:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Juhlitaan Sir Heon tekemää uskomatonta työtä tämän pelin kehittämiseksi alustallemme julkaisijan Super Meeplen sekä pelisuunnittelijoiden: *Michael Kieslingin ja Wolfgang Kramerin avulla. *.
Siinä se tälle keskiviikolle!
Kerro meille, jos pidit viimeisimmistä julkaisuista yhtä paljon kuin me.
Yllätyksiä tulee lisää, mutta siihen asti...
Pidä huolta ja pelaa reilusti!