Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA & Tower Defense tyyli!
Joukkosi tarvitsevat taktisia taitojasi johtaakseen heidät voittoon. Sinun tehtäväsi? Ole ensimmäinen, joka saavuttaa vihollisen päämajan tai hallitse enemmän aluetta kuin vastustajasi.
Vuorollasi Toy Battle -pelissä vedät kaksi lelujoukkoa tai asetat joukon laudalle ja käytät sen vaikutusta.
Kun asetat joukon, voit sijoittaa sen tyhjään tukikohtaan, tukikohtaan, jota hallitset, tukikohtaan, jota vihollinen hallitsee joukolla, jonka arvo on pienempi kuin sijoittamasi, tai vihollisen päämajaan; kuitenkin kaikissa tapauksissa sinun tulee sijoittaa se paikkaan, josta on jatkuva polku omaan esikuntaasi miehittämiesi tukikohtien kautta, ts. joissa on joukkosi päällä. Jos käytät tukikohtia, jotka muodostavat jatkuvan polun alueen ympäri, saat mitalit kyseisestä alueesta. (Et menetä näitä mitaleja, jos vihollinen myöhemmin miehittää jonkin näistä tukikohdista).
Peli päättyy heti, kun miehität vastustajasi päämajan tai voitat vaaditun määrän mitaleja nykyisen pelilaudan mukaan. Jos pelaaja ei voi vetää tai asettaa joukkoa, peli päättyy ja eniten mitaleja kerännyt pelaaja voittaa.
Onko se NIN yksinkertaista? Kyllä se on. Onko se loistava? Tietenkin on!
Tutustu nyt strategioiden syvyyteen, jonka avulla voit tehdä itsestäsi parhaan lelupomon napsauttamalla alla olevaa linkkiä TAI oppimalla sen opetusohjelman kautta:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Kiitämme suunnittelijoita Paolo Moria ja Alessandro Zucchinia Repos Productionin tuella, jotka tuovat pelin helmen alustallemme.
Ja uskomattomien kehittäjien tchobellon ja MathCT:n avulla voit toistaa sitä useimmilla selainpohjaisilla laitteillasi.
On aika taistella päätä vastaan.
Siinä se maanantaijulkaisuusi!
Nähdään keskiviikkona hauskempaa,
Mutta siihen asti, pidä huolta ja pelaa reilusti!