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twistoffate1Welcome to *Penalty Challenge*, Coach! Can you outwit your opponents in a race to five goals in the greatest guessing game in sports, penalty kicks? Choose wisely from your shooter cards and goalie cards to score goals and block opponents' shots.1archivecontrol_editmode_centercomment000
twistoffate1When playing with the default "Teams" option, each player starts with *11 shooter cards*. Each shooter shoots in *only* the specific direction shown on the card--left, center, or right. !!! Left shooter cards shoot on the four leftmost circles in the goal; center shooter cards shoot on the middle column; and right cards shoot on the four rightmost circles.2archivecontrol_editmode_centercomment000player_shooters 1
twistoffate1We're shooting first, so it's time to pick our first shooter card. Let's *select Player 6*.3archivecontrol_editmode_centercomment010player_shooters 2
twistoffate1The shooter card goes face-down while waiting for the opponent to play a goalie card face-up. Let's see whether our opponent *matched* our straight shooter with a center goalie.1archivecontrol_editmode_centercomment644f914b43dfc00
twistoffate1Nope! Nice, we get an uncontested shot! Notice the two *blinking circles* in the center of the goal. Because we chose a straight shooter, we are limited to these two circles. Our *shooter will score if the ensuing die roll matches a number on the circle* we choose. The top circle has four numbers that can score (2,3,4,5), whereas the bottom circle has just the 2, so *let's pick the top circle.*1archivecontrol_editmode_centercomment644fecaf4594f10player2_selector_slots_1x3 2
twistoffate1Now *click the die*--2, 3, 4, or 5 will score on this circle; 1 or 6 will miss.1archivecontrol_editmode_centercomment64500fe21195410
twistoffate1Aww, bad luck--it's a miss!1archivecontrol_editmode_centercomment64500fe31730d00
twistoffate1Naturally, it's our opponent's turn to shoot. So we must *pick a direction for our goalie to move* in response. Cards from right to left: *Center goalie* can guard the middle column. *Right-moving goalie* can guard the four rightmost circles. *Left-moving goalie* can guard the four leftmost circles. *Waiting goalie* reveals the shooter before moving--but covers fewer circles.1archivecontrol_editmode_centercomment645050035b74c00player_goalies 1
twistoffate1We'll press for an early save by *selecting the waiting goalie* (leftmost card).2archivecontrol_editmode_centercomment645050035b74c10player_goalies 2
twistoffate1Notice your waiting goalie automatically changed to the direction your opponent is shooting? But the price for this, as you can see in the game history, is we *cannot use the neutral (white) glove*, meaning we can place only our *limited player-specific gloves,* which match our [red]team color[/red]. On the scoreboard, you can see each player gets *six player-specific gloves,* used only once each.1archivecontrol_editmode_centercomment6450da34bbb8900player_board_88569955 1
twistoffate1Based on the circles we chose when shooting, can you guess *which two circles to cover with our glove tokens*? Give it a try!2archivecontrol_editmode_centercomment6450da34bbb8910
twistoffate1Now the second glove1archivecontrol_editmode_centercomment6450da37aa21d10
twistoffate1Our opponent chose the right-high (5, 6) circle, of course, better odds than the corner (only 6).1archivecontrol_editmode_centercomment64510124c821100player1_selector_slots_1x4 1
twistoffate1Good save!1archivecontrol_editmode_centercomment645101262272e00
twistoffate1Now it's time to pick our next shooter. !!! Notice the *darkened 6 circle on our shooter tracker* in the bottom-right corner of the board. We *cannot select previous shooters anymore*. Player 6 has to wait until all teammates have taken a shot before being eligible to shoot again. Let's *go with Player 5.*2archivecontrol_editmode_centercomment645101262356a10deckCount_1_6 1
twistoffate1Ah, our opponent guessed our direction correctly. Notice two things: 1. Our opponent got to place the neutral (white) glove because of the correct guess. 2. Even though the goalie card chosen permits two player-specific gloves (see bottom of goalie card), our opponent *clicked "DONE"* after using just one. It seems our opponent wants to ration those gloves across the match.1archivecontrol_editmode_centercomment645105a7a5c7200
twistoffate1You know where to shoot!2archivecontrol_editmode_centercomment645105a7a64f810
twistoffate1Let's see whether we can guess the direction of our opponent's shooter. *Try the left-moving goalie*.1archivecontrol_editmode_centercomment645109d4730e910
twistoffate1Now we place the neutral glove in the most dangerous spot ...1archivecontrol_editmode_centercomment64510abfabf7710
twistoffate1... and a player-specific glove in the next-most dangerous spot ...1archivecontrol_editmode_centercomment64510ac2d1f4810
twistoffate1... and let's stop there this time. *Click "DONE"*.1archivecontrol_editmode_centercomment64510ac3ba98710
twistoffate1Nice save again! Final note: Notice the *star* on the bottom of players 7-11. Stars mark *more-skilled shooters.* Left and right star shooters *can also score one number lower* than the chosen shot circle says. Straight star shooters *can also score one number higher* than the chosen shot circle says. BGA automates this. If you want to see, go to Move 75 in our game's replay: bit.ly/PenChalTut1archivecontrol_editmode_centercomment64510b3c32e1600
twistoffate1And that's about all there is to Penalty Challenge! I hope you've enjoyed the tutorial and find it helpful as you begin your quest to shoot your way to the top of the league standings. *See you on the pitch!* :-)2archivecontrol_editmode_centercomment64510b3c33a2c00
twistoffate1

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2.
Nobel Chew
2
1577
3.
cahir
3
1561
4.
Hal-007
4
1557
5.
Tootles
5
1557
6.
Kaaj5
6
1554
7.
MarcondesBe
7
1539
8.
guideos
8
1525
9.
Juanrigo
9
1523
10.
Crippling Moose
10
1510

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